背景故事 故事设定在不久的将来,你受命保护一项秘密的政府采矿作业。其深层钻探活动惊扰了此前未知的智能昆虫家族。由于你的机械设施过于靠近它们的巢穴,这些昆虫群誓要摧毁你的基础设施。 从历史上看,只有使用“轨道行者”(Rail Walkers)才能有效控制这些虫群。这种半自主的炮塔式武器配备了精密的电子系统,使其能够智能地锁定并消灭成千上万的攻击性昆虫。 游戏玩法 游戏的核心目标是利用轨道行者技术,保护你的基地和基础设施免受昆虫侵害。 初始时,你将拥有一台位于矿区中部一小段轨道上的 1 级 1 型轨道行者。你需要延伸轨道,使轨道行者能够到达作业区的其他区域。通过使用道岔,你可以轻松地将轨道行者移动到不同位置。…
背景故事
故事设定在不久的将来,你受命保护一项秘密的政府采矿作业。其深层钻探活动惊扰了此前未知的智能昆虫家族。由于你的机械设施过于靠近它们的巢穴,这些昆虫群誓要摧毁你的基础设施。
从历史上看,只有使用“轨道行者”(Rail Walkers)才能有效控制这些虫群。这种半自主的炮塔式武器配备了精密的电子系统,使其能够智能地锁定并消灭成千上万的攻击性昆虫。
游戏玩法
游戏的核心目标是利用轨道行者技术,保护你的基地和基础设施免受昆虫侵害。
初始时,你将拥有一台位于矿区中部一小段轨道上的 1 级 1 型轨道行者。你需要延伸轨道,使轨道行者能够到达作业区的其他区域。通过使用道岔,你可以轻松地将轨道行者移动到不同位置。
轨道行者通过远程操作中心进行手动控制。你可以向轨道行者下达停止、启动、充电、巡逻、装弹等指令。你还需要操作铁路道岔,改变轨道行者的行进路径。
昆虫会以波次形式发起攻击,每一波通常都比上一波更难。击退这些波次攻击将为你赢得资金,用于升级轨道行者或购买更多轨道行者。每次升级都能带来更快的移动速度、更长的电池寿命、更强的火力等提升。
《轨道行者》的节奏相对轻松,因为在你主动发起之前,波次攻击不会开始,且只有在你准备充分时才会触发。这意味着你有充足的时间来制定关于轨道布局、轨道行者部署和定位的策略。不过,一旦波次开始,气氛就会变得……呃……不那么轻松了……
请深思熟虑地构建你的轨道,并在部署轨道行者时运用策略和细心……祝你在战斗中好运……
- 轨道建造,包含直轨、弯轨和道岔组件
- 远程轨道炮塔控制,包括移动、停止、反向、巡逻、修理、装弹、充电、升级和返回基地等指令
- 8 种不同的轨道行者类型
- 每种轨道行者拥有 4 种可升级的底盘类型
- 每种轨道行者拥有 4 种可升级的电机类型
- 征服 40 波虫群攻击
- 10 种不同的昆虫群类型和行为模式
- 需战略性保护的 8 处基础设施
- 将“有机废料”出售所得资金投入研发,打造更快、更精密的轨道行者
- 通过远程操作中心集中控制所有轨道行者功能
- 轨道路径和道岔预览,辅助规划轨道行者方向
- 自动射程和瞄准传感器
- 轨道网络上的自动碰撞检测和紧急制动
- Steam 成就(37 项),记录你的进度与智慧
轨道行者的管理和控制通过远程操作中心进行。该中心包含成功管理你的小型轨道行者军队所需的所有指令和详细信息,包括:
通用指令
- 轨道行者信息窗口
- 轨道行者瞄准窗口
- 轨道行者第一人称视角相机视图
- 轨道行者指令激活
轨道行者指令
- 移动 - 除非下达指令,否则轨道行者不会在轨道上移动
- 反向 - 对于轨道上的炮塔而言,没有真正的前后概念,这里的“反向”意味着切换方向,而非单纯的“后退”
- 巡逻 - 轨道行者将在轨道网络上沿一个方向尽可能远地移动,然后自动反向并向另一方向行驶,直到被命令停止
- 充电 - 密切关注轨道行者的电池电量,在虫群攻击中途电量耗尽可不是好消息
- 装弹 - 不要耗尽弹药,言尽于此
- 解除武装 - 或许对各种攻击策略有用
- 修理 - 轨道行者受损需要修理,修理需要时间,请提前规划
- 升级 - 通过出售有机物质(科学界追捧的昆虫残留物)赚取资金,轨道行者可以在弹药、循环时间、装填时间、伤害防护、移动速度、电池时间和容量方面得到改进
- 返回基地 - 所有操作必须在基地进行
- 停止 - 没错,这会立即让轨道行者停下来
- 指令日志 - 监控每个轨道行者的系统日志,留意低电量警告、低弹药量等情况
轨道指令
- 道岔激活(最多 30 个道岔)
- 道岔 HUD 界面
- 轨道路线预览显示
今年,请加入我们的旅程,共同打造并完善我们希望成为该类型游戏中独特(且最重要的是,有趣)的体验。我们全心致力于将《轨道行者》打造成最好的作品。
欢迎反馈、建议、评论、抱怨(应该不会吧)以及赞誉。请联系我们,我们非常友好。
来自澳大利亚这个小得不能再小的团队,向大家致以最美好的祝愿……
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