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黎明传说:重生黎明传说:重生
Legends of Dawn Reborn
黎明重生的传说邀请玩家前往残酷的Narr北部。生存取决于你的魔法,你的剑,和你的机智。 黎明重生的传说发生在一个纳尔世界中,事件发生在6月Steam Early Access上发布的《黑暗之波》之前。 是什么让黎明重生的传说独特的是一种不受限制的能力。Narr的世界是一个巨大的地方,在那里你不会偶然发现 “看不见的墙”,或加载屏幕。 Narr的世界横跨各大洲,通过令人惊叹的风景如画的风景,刺激心灵。在神奇的地区,山脉和丘陵可以克服重力,像气球一样漂浮。我们还创造了无数的地牢,等待着您发现它们寒冷深处的奥秘,以及营地,令人印象深刻的码头和严峻的堡垒,这些都是战斗的无声见证。陵墓和墓地也等待着你的探索。…
黎明重生的传说邀请玩家前往残酷的Narr北部。生存取决于你的魔法,你的剑,和你的机智。
黎明重生的传说发生在一个纳尔世界中,事件发生在6月Steam Early Access上发布的《黑暗之波》之前。
是什么让黎明重生的传说独特的是一种不受限制的能力。Narr的世界是一个巨大的地方,在那里你不会偶然发现 “看不见的墙”,或加载屏幕。
Narr的世界横跨各大洲,通过令人惊叹的风景如画的风景,刺激心灵。在神奇的地区,山脉和丘陵可以克服重力,像气球一样漂浮。我们还创造了无数的地牢,等待着您发现它们寒冷深处的奥秘,以及营地,令人印象深刻的码头和严峻的堡垒,这些都是战斗的无声见证。陵墓和墓地也等待着你的探索。
此外,您在游戏过程中做出的选择不会阻止您稍后或同时尝试其他东西。您可以与课程一起玩,并将剑与魔法相结合。选择完全取决于你的创造力。
但是,请记住。所有这些美丽的风景都隐藏着神秘的黑暗,这种黑暗从灰石场的古老战场中蔓延开来; 扭曲和毒害其路径中的每个生物,创造出嗜血的怪物。
黎明重生的传说是什么
黎明重生的传说是我们的第一个RPG标题的重新发布,黎明的传说。当我们开发《黑暗之波》时,引擎和RPG系统得到了极大的改进,因此,我们意识到,如果我们将其内容接管到新引擎并使其适应新的RPG系统,而不是修补原始游戏,我们将能够提供更好的游戏体验。
在早期访问开发阶段对黑暗浪潮的反应非常令人鼓舞。玩家喜欢这些改进,并且总的来说比原始的《黎明传奇》更喜欢这款游戏,所以我们决定停止它,并重新发布它,使用新的引擎和RPG系统 “在引擎盖下” 进行改造,所以这里是差异和相似之处的列表:
大量库存和物品升级:
玩家最大的担忧之一是项目管理。我们引入了符文作为制作咒语和其他资源所需的主要组成部分,例如用于制作其他物品的金属,骨头,木材和草药。玩家广泛收集所有这些资源。
这导致玩家将几乎所有的库存空间都花在了一种或另一种资源上。雪上加霜的是,库存插槽的数量和玩家可以携带的最大重量受到限制。
首先,库存的工作方式发生了变化。玩家现在可以扩大他们的库存,以便他们可以携带更多的物品。袋子可以在商店购买,或者您可以在各种物品持有人 (箱子,上锁的板条箱,被击败的类人生物的身体等) 中找到它们。每个袋子都可以扩展您的总库存空间。这样,您就可以将大约14个插槽的起始库存扩展到具有庞大的1000个插槽的库存。这意味着玩家可以携带一堆物品,只要它们不是太重。由于符文,卷轴,钥匙和其他小物品的重量为零,因此即使是最苛刻的玩家也应该足够。
此外,如果您有描述此类物品的卷轴,现在可以制作魔法物品,祝福或授权物品。
关于授权物品-一些物品具有神奇的奖励,可以从某些文物中汲取力量。玩家在任何给定时间最多可以有四个这样的遗迹。这些文物提高所有项目的特殊奖金。例如,如果你有授权的 “长剑的火焰”,造成5火伤害每一击,如果这剑是授权使用宝石头骨,如果你有一个这样的头骨,你的剑将造成10火伤害,如果你有两个头骨,如果你有四个这样的遗物,剑将造成15点火焰伤害等高达25点火焰伤害。有超过20种类型的文物散布在世界各地,成千上万的项目 (几乎所有的装备项目),可以使用这些文物授权。这意味着所有的剑,斧头和其他武器,盔甲,头盔,裤子,靴子,戒指,项链,盾牌和许多其他物品都可以通过这种方式获得授权。要注意的是,他们并不都使用相同的遗物来赋予他们权力,所以你必须选择是否要赋予你的武器,盔甲,或者魔法戒指。
另一方面,我们创建了新类型的项目参数。现在,玩家可以找到各种新的魔法物品。这种物品的一个例子是 “受祝福的” 物品。这些物品受到三个主要神之一的祝福-Perun,Svarog或Veles,他们为玩家提供额外的奖金,每件物品都有持续一小时游戏的祝福。一旦祝福耗尽,物品就会表现为正常的非魔法物品。可以使用放置在整个旷野中的上帝神殿来 “补充” 祝福。
我们已经添加了关于武器的额外数据,例如武器类型与生物的奖金,无论您使用的是小武器 (1手剑/斧头,刀等) 还是大型武器 (五线谱,杆臂,2手武器) 等等。
我们还介绍了使用某些项目所需的最低要求,例如所需的最低能力分数,级别或技能。此外,某些项目只能由特定种族或性别的角色使用。
项目工具提示进行了大量更新,以反映所有这些更改,并且每个项目工具提示都描述了有关特定项目的大量详细信息。我们希望这将使玩家对游戏机制有足够的了解,而无需查阅手册。一切,从基本参数到魔法属性到制作资源都列在每个项目工具提示中。当然,我们还增加了许多新的奖金,并扩展了所有现有项目。
我们还介绍了被诅咒的物品。到目前为止,我们有可识别的物品。这些是神奇的物品,玩家在使用甲骨文石头识别这些物品之前不知道其属性。被诅咒的物品以类似的方式起作用。它们看起来像普通或神奇的物品,但它们带有诅咒。一旦装备,诅咒变得活跃,物品不能被删除,除非你参观好神的神殿。诅咒的范围从那些阻止你恢复健康或信仰的诅咒,到那些摧毁你施放法术能力的诅咒,甚至是那些消除你所有抵抗力的诅咒,使你在任何魔法战斗中无助的诅咒。被诅咒的物品可以像玩家识别魔法物品一样被识别-通过访问甲骨文石头。
我们还增加了召唤卷轴,召唤各种生物在你身边战斗。我们有各种元素,你可以召唤,不死生物,如僵尸或骷髅,甚至一些爬行动物。
此外,我们还为装备项目增加了耐用性。这些物品在战斗中都会损坏。你当然可以修复它们。您可以购买修复工具,并尽可能多地修复您的所有项目。
所有这些变化仅仅是开始。变化太多,无法在这里全部列出,这只是关于项目。你可以期待所有其他方面的巨大改进,所以你可以期待更多关于整体游戏体验。
解锁和钥匙:
解锁面板由符文插槽制成,玩家可以在其中放置解锁每个拼图的符文。我们增加了关键的插槽,所以玩家可以使用钥匙。每个锁定的箱子,板条箱或其他物品持有人都有可用于解锁的钥匙。除了符文解锁之外,您还可以使用钥匙。请注意,键很少被丢弃,所以你必须决定何时使用它们。
平滑动画:
现在,在动画状态之间转换时,所有动态实体的动画都会随时间平滑。这是最明显的怪物和玩家角色。
64位操作系统支持:
游戏和引擎现在只有64位。不幸的是,这意味着游戏将不再在32位操作系统上运行,但好消息是内存问题现在已经成为过去。游戏现在可以利用您拥有的所有RAM,每个进程超过2GB,这是32位进程的限制。
升级物理:
NVidia Physx不再依赖外部系统软件。不再需要单独安装物理软件。外部物理安装是过去许多问题的原因-从即使安装了物理软件也无法识别的配置,到用户只是忘记安装物理软件的非steam安装问题。现在已经解决了,物理是游戏本身的一部分,应该在没有用户或外部软件干预的情况下工作。
制作:
工艺升级。现在,您可以购买或找到描述您希望创建的物品的手工艺卷轴。这给了我们很大的灵活性,所以现在你可以制作常规物品,魔法武器和盔甲,祝福物品,带电物品,授权物品等等。这适用于所有物品类型,您可以使用armorsmiting烹饪食物或制作盔甲,甚至使用珠宝和珠宝加工制作工艺项链和戒指。游戏中的大多数物品都可以使用一些技能和/或资源来制作。
法术:
法术也升级了。现在,当你使用它时,每个法术都会变得更强。这类似于玩家的经验水平。每次你使用法术,它的 “经验” 加起来,直到你的法术获得等级。随着时间的流逝,施放火球的巫师变得更加有经验,他们更频繁地使用咒语。每个法术现在都有更多的参数,所有这些参数都可以从工具提示中看到,这些参数也得到了很大的升级。
-Dreamatrix 2.0,我们的早期访问标题 黑暗浪潮 中使用的优化引擎;
-黎明重生的传说是一个64位的唯一的标题。流媒体技术可以在没有任何加载屏幕的情况下播放。所有数据在后台无缝加载;
-可扩展的巨大库存与物品堆叠和分类袋;
-一个全新的信息工具提示,包含有关单个项目类型的所有数据,包括符文,药水和法术; 关于魔法水平,制作等的重要数据。
-重新定义的法术生成器-创建强大的魔法出符文,你收集的整个世界; 你的法术施法会增加你的法术水平 (在工具提示中可见)。
-新的全屏地图与大量的过滤器
-先进和新的工艺系统;
-额外的战斗动画
-带有钥匙和符文的升级解锁系统: 使用特定的符文或钥匙,玩家可以交互地解锁并激活游戏中锁定的箱子或板条箱以及其他机制;
-新型物品: 被诅咒的物品,祝福,文物等。
-主要升级与键盘和鼠标导航
-完全自由,探索数百个独特的位置;
-数百种类型的野生生物和怪物会掉落大量战利品;
-黎明任务和世界的传说有微小的变化;
-成就系统 (150) 和Steam卡
-黎明的传说不再支持或可供购买;
-如果你已经购买了LoD不买这个LoD重生,你有资格获得免费的。
在格姆酱中查看《黎明传说:重生》的游戏资料、支持平台与可用修改项。
可用修改项
可用修改项
恢复生命
补满信仰
恢复你的信仰!
+ 500 经验值
根据显示的等级增加经验值!
+5 属性点
按显示的数值增加您的属性点。
上帝模式
无限信仰
无限信仰!
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