《Project: Artificial Legacy Saga》是一个四部曲系列,讲述了 Kirana 的冒险故事以及她与一股神秘邪恶势力的斗争。《Project: Artificial Legacy Saga》旨在模仿电子游戏合集的外观和感觉,每一部分都是一款完整的游戏,精心打造得看起来和玩起来像是来自不同主机世代的作品。 第一款游戏《Project: Artificial Legacy》的设计灵感源自经典的 20 世纪 80 年代 NES 游戏,向我们介绍了 7 岁的 Kirana。在父亲制造的设备的帮助下,她必须从想要利用父亲的知识制造武器以统治世界的邪恶生物手中救出父亲。…
《Project: Artificial Legacy Saga》是一个四部曲系列,讲述了 Kirana 的冒险故事以及她与一股神秘邪恶势力的斗争。《Project: Artificial Legacy Saga》旨在模仿电子游戏合集的外观和感觉,每一部分都是一款完整的游戏,精心打造得看起来和玩起来像是来自不同主机世代的作品。
第一款游戏《Project: Artificial Legacy》的设计灵感源自经典的 20 世纪 80 年代 NES 游戏,向我们介绍了 7 岁的 Kirana。在父亲制造的设备的帮助下,她必须从想要利用父亲的知识制造武器以统治世界的邪恶生物手中救出父亲。
游戏中的时间流动将类似于“现实生活”,每款游戏的故事大约发生在上一部游戏的四年后,这与主机世代的更迭相吻合。鉴于这款游戏将在未来几年内处于抢先体验阶段,我们决定将每款游戏作为 DLC 单独出售。
Project: Artificial Legacy
一千年前,人类与世界魔法的联系被切断。如今,Asher 博士创造了一种设备,让人类能够再次接入魔法。代号为 Project: Artificial Legacy 的设备,当与四颗水晶中的一颗结合时,将允许用户获得不同的力量。但是,来自未知土地的邪恶势力发现了博士的发现并绑架了他。现在,他的女儿 Kirana 必须使用他的原型设备,一路战斗穿过地下迷宫,以救出他。
在这款 NES 风格的动作游戏中,跳跃、推开挡路的物体、阻止熔岩流、凭空创造方块,同时在深入地下寻找能解锁营救父亲之路的 4 把钥匙时避开危险的生物。沿途找到 3 颗缺失的水晶以解锁设备的全部潜力,并将敌人送回他们来的世界。
Super Project: Artificial Legacy - 发售日期:待定 - 正在制作中!
“Kirana 回来了!距离《Project: Artificial Legacy》的事件已经过去了 4 年,Kirana 的生活一直相当平静,直到有一天她在外出时无意中听到镇上的一些人声称在森林边缘看到了奇怪的生物,这些生物听起来非常熟悉!”
Project: Artificial Legacy 64 - 发售日期:待定
“Kirana 将战斗带入了下一个维度!”
Project: Artificial Legacy 4 - 发售日期:待定
游戏背后的理念:
这一切都始于一个简单的想法……“如果 Medaverse Studio 成立于 20 世纪 80 年代会怎样?”由此,我们启动了《Project: Artificial Legacy Saga》的开发。
虽然我们见过许多复古风格的游戏,但我们为这个想法加入了自己的特色。我们不仅仅是在做一款游戏,而是要制作四款,每款游戏的设计都旨在使其外观和手感仿佛来自不同的主机世代。每款游戏也可以作为独立游戏游玩,但它们之间仍然相互关联(就像我们多年来喜爱的经典游戏一样)。
其次,我们对每款游戏制定了非常严格的准则和限制,理论上我们应该能够在其指定的平台上重现游戏,并且其外观和玩法应该完全相同。
第三,在游戏玩法方面,我们将自己限制在特定时代已有的内容范围内,尽量避免使用该时代尚未存在的玩法。例如,在我们的第一款游戏中,我们将自己限制在 1987 年之前可用的内容范围内。同样,当我们寻找灵感素材(例如其他游戏、电影、漫画、书籍等)时,我们也将自己限制在我们“所处”时间段内可用的内容。在选择日期时,我们会选择一个合理的发布日期,我们不希望因为想要使用某个特定创意而在 N64/PlayStation 时代中期发布一款 SNES/Genesis 游戏。虽然这在第一部作品中可能不太明显,但在未来的续作中将会变得更加显而易见。
该系列的开发投入了大量的思考和准备。这将是一个很好的挑战,同时也充满乐趣。