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GAME PROFILE

Eternal Spectre

永恒的幽灵是一个非线性动作RPG,你的选择塑造任务,人物和结果。对话和行动都很重要,后果可能会立即或更晚出现。 [/p] [/p] 基于动作的战斗专注于射击,定位,和定时 将Gau作为独立武器使用或使用碎片 支持伤害吸收和适时扑克战的盾牌游戏 用于躲避的基于助推器的破折号,重新定位和战斗机动性 使用通过探索和任务奖励获得的技能来扩展您的战斗选项 装备并组合碎片来塑造您的构建,属性,和播放样式方向 游戏特色 角色自定义 自定义角色的外观以反映您在世界上的身份。 [/p] 喷枪和齿轮前进 枪支和装备会随时间提升等级。角色的progression与装备的使用和升级挂钩,而非武器的更换。 玩家阵容 没有固定的课程。…

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