西班牙内战 SGS《西班牙内战》是一款完整的独立游戏,涵盖了从1936年7月至1939年4月的西班牙内战。 游戏以每周回合制的形式,完整呈现了从1936年7月18日开始的整场战争。作为国民军派系,你需要将强大的非洲军团部队运送至伊比利亚半岛,并控制关键城市以迫使共和国政府投降。作为共和派玩家,你必须延缓敌军的初期推进,同时着手组建人民军队,以便做好准备对抗对手的正规军,尤其是其精锐部队。…
西班牙内战
SGS《西班牙内战》是一款完整的独立游戏,涵盖了从1936年7月至1939年4月的西班牙内战。
游戏以每周回合制的形式,完整呈现了从1936年7月18日开始的整场战争。作为国民军派系,你需要将强大的非洲军团部队运送至伊比利亚半岛,并控制关键城市以迫使共和国政府投降。作为共和派玩家,你必须延缓敌军的初期推进,同时着手组建人民军队,以便做好准备对抗对手的正规军,尤其是其精锐部队。
《西班牙内战》是一款细节极其丰富的游戏,你可以找到参与冲突的每一支部队:长枪党和卡洛斯派民兵、非洲军团的各个单位、数十支共和派民兵部队、拥有历史名称和图像的意大利空军中队、双方的所有战舰、国际纵队营、巴斯克、阿斯图里亚斯或加泰罗尼亚部队、无政府主义民兵部队、苏联的T-26坦克、I-15“查托”战斗机和I-16“莫斯科”战斗机、秃鹰军团的Bf109战斗机等等!
玩家需要明智地运用工业产能,将资源用于生产新单位或补充受损单位,以避免其被歼灭。但并非所有损失的单位都能重建或补充,例如舰船或精英部队(如军团)。卡牌在游戏中也扮演着关键角色,它们为增援、经济、外交、政治、民众支持以及最重要的战斗等不同领域带来变化。
玩家还会在游戏中发现精彩的历史事件,这些事件为游戏增添了“光泽”,帮助你沉浸于所呈现的历史时刻。
《España: 1936》和《Battles for Spain》的设计师Miguel Santacruz的知识、经验和背景,在SGS团队的协助下,对本游戏的创建和开发支持至关重要。为了支持开发本游戏所需的研究工作,确保其准确性,我们收集了大量的文献资料和数据。
游戏将包含一个覆盖整个战争的大型战役剧本,以及另一个基于1939年共和国仍在坚持抵抗的较短剧本。
我们还计划为玩家提供有趣的选项,以探索潜在的“假如”情境。
预计游玩时间:1小时至数小时不等……
推荐派系:无。
最难游玩派系:共和派。