一款设定在被废弃的生产力分析办公室中的短篇探索游戏。 发掘其过往、目的与秘密! // 游戏特色 // 调查异常现象: 一座被废弃的生产力设施仍在电力驱动下嗡嗡作响。你的任务是检查并收容剩余的“异常现象”——那些违背逻辑与设计常理的奇异房间。每个异常现象都有其独特的视觉主题和行为模式,构成一个待揭开的独立谜团。 职场恐怖: 一个 sterile(无菌/冷漠)的职场环境逐渐崩解,陷入超现实境地。发掘设施目的的碎片,以及曾经管理此处、且可能仍在尝试管理的 AI 的故事。灯光闪烁,走廊变换,环境映射出你对其记忆的逐步深入。 无尽的朝九晚五生产力循环: 每次轮班都从中央大厅开始。…
一款设定在被废弃的生产力分析办公室中的短篇探索游戏。
发掘其过往、目的与秘密!
// 游戏特色 //
调查异常现象:一座被废弃的生产力设施仍在电力驱动下嗡嗡作响。你的任务是检查并收容剩余的“异常现象”——那些违背逻辑与设计常理的奇异房间。每个异常现象都有其独特的视觉主题和行为模式,构成一个待揭开的独立谜团。
职场恐怖:一个 sterile(无菌/冷漠)的职场环境逐渐崩解,陷入超现实境地。发掘设施目的的碎片,以及曾经管理此处、且可能仍在尝试管理的 AI 的故事。灯光闪烁,走廊变换,环境映射出你对其记忆的逐步深入。
无尽的朝九晚五生产力循环:每次轮班都从中央大厅开始。选择三个异常现象进行调查,探索设施以定位它们,在工作站归档其数据,并在“下班时间”前返回。随着进程推进,系统逐渐退化——你对现实的认知也随之瓦解。
阈限空间步行模拟:极简的 UI、流程海报、公共广播公告以及 80 年代风格的教程视频引导你完成“职责”。但你探索得越深,模拟就越发崩坏。
短小精悍的沉浸式体验:专为《Backrooms》、《Pools》和《人生切割术》(Severance)的粉丝打造,《The Office Rooms》提供了一段 1-2 小时的叙事体验,融合了阈限空间探索、含蓄恐怖与职场荒诞感。