这是一款“横向卷轴”即时战略游戏,采用像素艺术风格,并融入了一些轻微的“Roguelite”元素。你需要收集并养殖各种奇异的生物,以此发展你的领地,并最终击败在整个游戏过程中不断集结起来对抗你的邪恶势力。 根据游玩过程的不同,你可以获取并养殖各种生物,其中许多生物拥有独特的特性。 通过购买这些生物,你可以获得资源(能量)。 你可以使用能量来升级墙壁、激光、地雷以及各种其他防御设备。游戏拥有一套被动发展系统,你的工具库将朝着系统认为对你有用的方向进化。 那么,这些防御设施是用来抵御什么的呢? 是用来抵御霉菌的,它像感染一样,淹没并摧毁玩家建造的生命体。换句话说,游戏中没有所谓的终极反派或至高无上的存在。…
这是一款“横向卷轴”即时战略游戏,采用像素艺术风格,并融入了一些轻微的“Roguelite”元素。你需要收集并养殖各种奇异的生物,以此发展你的领地,并最终击败在整个游戏过程中不断集结起来对抗你的邪恶势力。
根据游玩过程的不同,你可以获取并养殖各种生物,其中许多生物拥有独特的特性。
通过购买这些生物,你可以获得资源(能量)。
你可以使用能量来升级墙壁、激光、地雷以及各种其他防御设备。游戏拥有一套被动发展系统,你的工具库将朝着系统认为对你有用的方向进化。
那么,这些防御设施是用来抵御什么的呢?
是用来抵御霉菌的,它像感染一样,淹没并摧毁玩家建造的生命体。换句话说,游戏中没有所谓的终极反派或至高无上的存在。你只需要击退并最终战胜那些在夜间不断围攻你的霉菌攻击。
关于游戏命运的叙述:
作为始于 2018 年的实验性开发成果,一款名为“Memetric demo”的游戏软件曾在一个小型游戏分享网站上可见并可游玩,其版本达到了 1.3,但由于开发团队的内部决定,该游戏在 2020 年后被下架。自那时起,这款游戏在官方渠道无处可寻,似乎永远遗失了。
如今,在 2022 年底,拥有本作版权的 CloudCage 决定纠正 2020 年犯下的错误,并将玩家们认为已经丢失的那部分深度独立游戏市场重新带回给玩家。
遗憾的是,虽然这已不完全是当初的那款游戏,但我们已竭尽全力尽可能还原其原有的感觉,并添加了足够的额外内容,同时不损害其早期那种迷人的青涩感。
本游戏是基于 2018 年的原始代码重新制作的。它包含了游戏内“物品解锁”系统最早的 1.0 版本,包含了 1.1 版本中的所有生物,1.2 版本中的所有秘密和视角,以及 1.3 版本中的部分视觉效果。但它也包含了一些新功能,以及在此版本之前从未见过的建造和采集机制。“全息视觉(Holovision)”元素和弹出式按钮标记让游戏更易于上手。背景元素有助于厘清你自己的区域。
与原版游戏相比,提供了大量选项,包括难度设置。
简而言之:无论是画面还是机制都得到了改进,你可以说这可能是那款从未存在的游戏的 1.4 版本。
我们确保它并非完美无瑕。我们不想抹去游戏原本未经打磨的魅力,因此我们没有修复每一个小 bug,删除捷径部分或“敲平每一根突出的钉子”。我们相信,那些曾经被剥夺了体验这款游戏机会的小众但正在复苏的玩家群体,爱的正是它原本的样子,而我们的意图正是将其归还给他们。
因此,我们要说明的是,虽然我们将发布补丁来修复新版本中的 bug,并且游戏的优化会随着时间的推移而改善;但是游戏玩法不会改变!我们不会更改其中的内容,导致它在数月或数年后不再是原来的那款游戏。
这是对一个不算久远但已封闭时代的致敬,献给热爱这款游戏并为微小目标受众竭尽全力的开发者们,献给见证、消费并游玩了这款游戏每一次更新玩家们。献给所有曾经喜爱 Memetric demo 的人!