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Evochron Legacy SE
Evochron Legacy SE是一种先进的自由形式 “开放世界” 太空飞行模拟,专注于战斗,贸易,探索,和飞行员控制的航天器管理的生存游戏。作为平民雇佣兵参与人类派系之间正在进行的大规模战斗,或者在指定的战区面对外星人威胁进行激烈的战斗并获得强大的军事硬件。或者专注于更和平的活动。从无数的目标和选项中进行选择,包括购买,交易,间谍,赛车,护送,救援,交付,接听遇险电话,采矿,探索,清除小行星,雇用船员,建造车站,并为您想要扮演的角色设计您的船。 Evochron Legacy SE采用空间折叠的点对点跃迁引擎,支持远距离航行,并在触手可及的本地航点设置了众多任务目标,以最大限度提升时间效率。…
Evochron Legacy SE是一种先进的自由形式 “开放世界” 太空飞行模拟,专注于战斗,贸易,探索,和飞行员控制的航天器管理的生存游戏。作为平民雇佣兵参与人类派系之间正在进行的大规模战斗,或者在指定的战区面对外星人威胁进行激烈的战斗并获得强大的军事硬件。或者专注于更和平的活动。从无数的目标和选项中进行选择,包括购买,交易,间谍,赛车,护送,救援,交付,接听遇险电话,采矿,探索,清除小行星,雇用船员,建造车站,并为您想要扮演的角色设计您的船。
Evochron Legacy SE采用空间折叠的点对点跃迁引擎,支持远距离航行,并在触手可及的本地航点设置了众多任务目标,以最大限度提升时间效率。这种 “获得点” 的游戏方法也延伸到菜单和船舶系统,你控制和选择选项直接从驾驶舱与最小的菜单层。在太空中,你几乎始终掌控着自己的飞船,无论是玩家主导的战斗还是行星降落都由你亲自操控。通过选择飞行地点来管控难度、挑战与风险,既可接取固定报酬的任务,也可自行设定目标,按自己的意愿、以自主的方式获取收益。
由于Evochron Legacy不是基于故事或角色的游戏,你不受情节要求或预先选择的角色的限制。所以你可以在任何时候改变游戏过程和你在游戏宇宙中的角色,不受角色限制或要求的叙事情节点的限制。你的决定和行动定义了你在游戏中的角色,并建立你的名声,财富,进步和排名。重点是针对战斗和非战斗目标的实时战术游戏策略和飞行模拟。
你在太空中成功生存的危险场景,制定贸易策略,逃避侦查,收获资源,有效探索,配置船只和运输物品的能力与你的战斗技能一样重要。Evochron Legacy SE设置在一个广阔的可探索和无缝风格的宇宙中,提供高水平的开放自由形式游戏,有许多不同的目标和路径可供选择。
功能:
专注于高级太空飞行模拟的游戏玩法
[列表]Evochron是一款专注于技术的飞行 “Space-sim”,具有专门针对该目标的选项和游戏玩法。游戏着重于飞行而像独狼飞行员一样,通过银河系大片区域内人烟稀少的系统来管理航天器,可能会像未来一样。Evochron的重点是驾驶航天器的要素和复杂性,挑战,以及在探索和利用巨大的 “无缝” 风格宇宙时随之而来的奖励。
广泛的太空战斗系统和选项
与太空飞行模拟相结合,重点是战斗。Evochron在很大程度上也是太空战斗模拟器,玩家可以控制与战斗相关的方面,例如热量管理,盾牌阵列管理,能量管理,跨越三个课程的武器选择,自动和手动瞄准因素,隐身设备,2D和3D雷达模式,完整的三个旋转轴和三个方向轴牛顿式物理学,详细的仪器 (包括六个速度计,飞行路径标记,指南针和俯仰梯),多个反措施选项,子系统瞄准,目标规格扫描以及选择详细的船舶设计配置。
多种游戏选项
在主要的太空飞行模拟框架中,玩家可以使用许多游戏选项和活动。这些包括赛车,间谍,采矿,贸易,商品运输,护送,战斗 (在民用空间和军事战区),探索 (沉船,数据驱动器,发现新的未知系统等),小行星清理,太阳能设备清洁,紧急求救呼叫响应,设备制作,武器制作,船员管理,车站/城市建设和船舶设计。在太空飞行模拟的主要背景下,有很多方法可以赚钱并在游戏中前进。
根据先进的信息系统 [/h2]
制定交易,在执行这些计划的行动之前的采矿、勘探或战斗计划。新闻控制台提供有关与商品价格波动、领土转移、经济/技术水平变化、建筑操作和车站攻击事件相关的象限范围事件的信息。对于贸易,在决定前往该地点以利用之前,您可以知道高需求价格在哪里。对于经济水平的变化,您可以提前知道某个地区可能会提供更高技术的设备或武器,然后决定去那里探索这些物品。对于领土转移,你可以观察你的盟军阵营何时失势,需要帮助来保护他们的空间对抗敌对阵营。然后你可以去那里帮助捍卫你的阵营的利益,如果需要的话,甚至帮助重建他们的车站/城市资源。这些系统提供了一个信息网络,旨在让你了解动态游戏宇宙中不断变化的条件,为您提供所需的数据,以便根据周围不断变化的事件和条件实时做出游戏决策。
新任务菜单和选项
新的 “任务” 菜单系统允许玩家按需选择和激活单人任务。玩家不再绑定到一个任务时间,他们可以在一个菜单界面中管理多个任务,并选择何时/何地激活它们。他们也可以在每个单独的任务中从他们离开的地方继续。新的任务系统被设计为完全独立运行,没有任何基于合同的依赖关系,以提供许多新的和独特的选项。支持分支结构使任务设计师可以同时包含失败和获胜的路径。
高级无缝风格宇宙结构
一个广阔的宇宙,让您几乎可以在任何地方飞行,而无需游戏中的加载屏幕。Evochron宇宙没有被需要跳转门 “门” 才能进入的 “墙” 或 “房间” 所包围,没有必要的大门或贸易通道来限制您的旅行并阻碍您的前进。您几乎可以在任何想要的地方旅行。下降到行星大气中,降落在城市贸易站,开采有价值的材料,或探索隐藏的物品。您可以逃到星云中进行传感器覆盖,也可以躲在巨大的小行星洞穴中进行保护。从行星到行星,从恒星到恒星,和星系统到星系统,没有剪切场景或加载屏幕中断。探索一个始终如一的相互联系的宇宙。
简化的派系和基于位置的合作多人
一个新的两个派系系统在整个Evochron象限中提供了一致的领土和声誉结构。玩家选择他们将与之结盟的派系,联盟 (ALC) 或联邦 (FDN) 在单人游戏中,当他们开始一个新的配置文件时。新的派系系统还允许玩家在加入多人游戏时临时选择一个派系。派系选择确定哪些系统对玩家友好,哪些系统是敌对的。玩家可以与同一派系一起组队或加入对立派系用于PvP战斗和竞争。领土控制现在是船只毁灭的专属,要求改变一个派系的存在,以改变一个地区的领土控制值。
牛顿式飞行模型
基于现实零重力惯性的 “牛顿式” 飞行模型,包括完整的3轴旋转和3轴方向控制以及可选的可变输入。高级惯性阻尼系统有助于在太空中保持飞行控制简单,大气和重力场。物理系统还考虑了质量 (包括货物的加法),推力和矢量计算。
多种飞行控制系统和选项
支持键盘,鼠标,游戏手柄,以及为每个输入系统设计的具有专用模式的操纵杆飞行控制。Evochron的全球控制系统 (GCS) 旨在通过将来自所选设备的信号适配到统一的飞行控制架构来提供一致的控制行为,而不管正在使用的输入设备如何。Evochron的飞行控制系统还支持多达10个同时控制更先进的HOTAS设备,方向舵,和控制面板功能。使用您喜欢玩游戏的控制设备。
广泛的兼容性和可调的性能
Evochron Legacy支持广泛的系统配置。游戏被设计为使用最少的资源和低系统要求来整合令人印象深刻的特殊效果和细节水平。可调整的细节设置和特殊效果选项允许玩家优化性能和/或图像质量的性能水平他们的系统。游戏通常可以在过去十年左右的任何低性能到高性能的游戏系统上运行良好。
跟踪3D头部跟踪的红外支持
支持Natural Point的TrackIR 3D头部控制系统,用于管理驾驶舱所有六度移动的视点。
CHEATS
游戏修改项
当前没有可用修改项
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