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Evochron Legacy SE
Evochron Legacy SE 是一款先进的自由式“开放世界”太空飞行模拟游戏,专注于战斗、贸易、探索和生存玩法,并包含飞行员控制的航天器管理功能。作为平民雇佣兵,你可以参与人类派系之间持续的大规模战斗,或在指定的战区对抗外星威胁,体验激烈的战斗并使用强大的军事装备。或者,你也可以专注于更和平的活动。从无数的目标和选项中进行选择,包括购买、交易、间谍活动、竞速、护航、救援、送货、响应求救信号、采矿、探索、清理小行星、招募船员、建造空间站以及根据你的角色定位设计飞船。 Evochron Legacy SE 支持使用空间折叠点对点跳跃驱动器进行长途旅行,并在快速可达的本地航点提供许多目标,以最大化时间效率。…
Evochron Legacy SE 是一款先进的自由式“开放世界”太空飞行模拟游戏,专注于战斗、贸易、探索和生存玩法,并包含飞行员控制的航天器管理功能。作为平民雇佣兵,你可以参与人类派系之间持续的大规模战斗,或在指定的战区对抗外星威胁,体验激烈的战斗并使用强大的军事装备。或者,你也可以专注于更和平的活动。从无数的目标和选项中进行选择,包括购买、交易、间谍活动、竞速、护航、救援、送货、响应求救信号、采矿、探索、清理小行星、招募船员、建造空间站以及根据你的角色定位设计飞船。
Evochron Legacy SE 支持使用空间折叠点对点跳跃驱动器进行长途旅行,并在快速可达的本地航点提供许多目标,以最大化时间效率。这种“直奔主题”的游戏方式也延伸至菜单和飞船系统,你可以通过极少的菜单层级直接从驾驶舱控制和选择选项。在太空中,你几乎始终掌控着你的飞船,包括玩家控制的战斗和行星降落。通过选择飞行地点并接受固定报酬的合同,或制定自己的目标以按自己的条件获得报酬,来管理难度、挑战和风险。
由于 Evochron Legacy 不是一款基于故事或角色的游戏,你不受剧情要求或预设角色身份的限制。因此,你可以在几乎任何时刻改变游戏进程和你在这个游戏宇宙中的角色,而不受角色限制或必要叙事剧情的束缚。你的决定和行动定义了你在游戏中的角色,并建立你的声誉、财富、进度和排名。游戏的重点在于实时战术游戏策略以及针对战斗和非战斗目标的飞行模拟。
你在太空中成功度过危险场景、制定贸易策略、规避探测、采集资源、高效探索、配置飞船和运输物品的能力,与你的战斗技巧同样重要。Evochron Legacy SE 设定在一个广阔可探索且无缝风格的宇宙中,提供了高度自由的开放式游戏玩法,拥有多种多样的目标和路径供你选择。
特色功能:
专注于高级太空飞行模拟的游戏玩法
Evochron 是一款技术导向性极强的飞行“太空模拟”游戏,其选项和玩法专门为此目标量身定制。游戏聚焦于未来作为一名独狼飞行员,在银河系大片人口稀少的星系中驾驶和管理航天器的体验。Evochron 的重点在于驾驶航天器的要素,以及在探索和利用 vast “无缝”风格宇宙过程中伴随的复杂性、挑战和回报。
广泛的太空战斗系统和选项
与太空飞行模拟重点相结合的是战斗。Evochron 在很大程度上也是一款太空战斗模拟器,因此其大部分玩法也聚焦于此目标。玩家控制与战斗相关的各个方面,如热量管理、护盾阵列管理、能量管理、涵盖三个类别的武器选择、自动和手动瞄准因素、隐身设备、2D 和 3D 雷达模式、完整的三旋转轴和三方向轴牛顿式物理、详细的仪表(包括六个速度表、飞行路径标记、罗盘和俯仰梯)、多种对抗措施选项、子系统锁定、目标规格扫描以及选择详细的飞船设计配置。
多样化的游戏选项
在主要的太空飞行模拟框架内,为玩家提供了众多的游戏选项和活动。这些包括竞速、间谍活动、采矿、交易、商品运输、护航、战斗(包括在民用空间和军事战区)、探索(沉船、数据驱动器、发现新的未测绘系统等)、小行星清理、太阳能设备清洁、紧急求救响应、设备制造、武器制造、船员管理、空间站/城市建设以及飞船设计。在太空飞行模拟的主要背景下,有许多方法可以赚钱并在游戏中取得进展。
基于先进信息系统的游戏决策
在执行计划之前,预先制定贸易、采矿、探索或战斗计划。新闻控制台提供关于象限范围内事件的信息,涉及商品价格波动、领土变迁、经济/技术水平变化、建筑运营和空间站袭击事件。对于贸易,你可以在决定前往某地利用高价需求之前,得知哪里存在高需求定价。对于经济水平变化,你可以提前得知某个区域可能提供更高科技的设备或武器,然后决定前往那里探索这些物品。对于领土变迁,你可以观察到你的盟友派系何时失去阵地并需要帮助来抵御敌对派系对其空间的进攻。随后你可以前往那里帮助保卫你派系的利益,甚至在需要时帮助重建他们的空间站/城市资源。这些系统提供了一个信息网络,旨在让你了解游戏宇宙中动态变化的状况,为你提供根据周围不断变化的事件和条件实时做出游戏决策所需的数据。
新的任务菜单和选项
新的“任务”菜单系统允许玩家按需选择并激活单人任务。玩家不再一次只能绑定一个任务,他们可以在一个菜单界面中管理多个任务,并选择何时/何地激活它们。他们还可以从每个单独任务离开的地方继续游戏。新的任务系统旨在完全独立运行,没有任何基于合同的依赖关系,以提供许多新的独特选项。对分支结构的支持让任务设计师可以包含失败和胜利两条路径。
先进的无缝风格宇宙结构
一个广阔的宇宙,让你几乎可以飞往任何地方而无需游戏内载入屏幕。Evochron 宇宙不被需要跳跃门“门”才能访问的“墙壁”或“房间”所限制,没有强制的门或贸易航线来限制你的旅行并阻碍你。你可以几乎飞往任何你想去的地方。降入行星大气层,在城市贸易站着陆,开采有价值的材料,或探索隐藏物品。你可以逃入星云云团以获得传感器掩护,或躲入巨大的小行星洞穴以获得保护。在没有过场动画或载入屏幕中断的情况下,从行星飞到行星,从恒星飞到恒星,从恒星系飞到恒星系。探索一个始终互联的宇宙。
简化的基于派系和地点的合作多人游戏
新的双派系系统在整个 Evochron 象限提供了一致的领土和声誉结构。玩家在开始新档案时,在单人游戏中选择他们将结盟的派系,即联盟(ALC)或联邦(FDN)。新的派系系统还允许玩家在加入多人游戏时暂时选择任一派系。派系选择决定了哪些星系对玩家友好,哪些具有敌意。玩家可以与同一派系联合组队,或加入对立派系进行 PvP 战斗和竞争。领土控制权现在 exclusively 取决于飞船摧毁,需要改变派系在区域内的存在才能改变领土控制值。
牛顿式飞行模型
逼真的基于零重力惯性的“牛顿”式飞行模型,包括完整的 3 轴旋转和 3 轴方向控制,带有可选的可变输入。先进的惯性阻尼系统有助于在太空、大气和重力场中保持飞行控制简单。物理系统还考虑了质量(包括货物附加)、推力和矢量计算。
多样化的飞行控制系统和选项
支持键盘、鼠标、手柄和摇杆飞行控制,并为每种输入系统设计了专用模式。Evochron 的全局控制系统(GCS)旨在通过将来自所选设备的信号适配到统一的飞行控制架构,提供一致的控制行为,无论使用何种输入设备。Evochron 的飞行控制系统还支持最多 10 个同时使用的控制设备,以实现更高级的 HOTAS、方向舵和控制面板功能。使用你喜欢的控制设备来游玩游戏。
广泛的兼容性和可调整的性能
Evochron Legacy 支持广泛的系统配置。游戏旨在使用最少的资源和最低的系统要求融入令人印象深刻的特效和细节级别。可调整的细节设置和特效选项允许玩家根据系统性能水平优化性能和/或图像质量。该游戏通常能在过去十年左右构建的任何低到高性能游戏系统上良好运行。
支持 Track IR 进行 3D 头部追踪
支持 Natural Point 的 TrackIR 3D 头部控制系统,用于通过所有六个自由度管理驾驶舱内的视点。
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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