什么是 Project Three? Project Three 是一款由单人开发的心理第一人称生存恐怖游戏,专注于氛围营造、剧情叙述,以及使用近战武器和枪械对抗多种生物进行自卫。故事背景设定在 Valve 公司成功系列作品《半衰期》(Half-Life)的另类粉丝创作宇宙中。 故事围绕一个不同的理念展开:在共振级联事件发生后,一次原本平常的上班之旅突然变成了对抗外星种族和整个美国军队的战斗……但如果真相并非如此呢? 谁来为你补充弹匣?了解生存要素。 游戏还包含让游玩体验更加引人入胜的生存要素。其中之一是撬棍,它可以格挡敌人的攻击——减少甚至完全抵消受到的伤害。 另一个关键要素是武器装填。…
什么是 Project Three?
Project Three 是一款由单人开发的心理第一人称生存恐怖游戏,专注于氛围营造、剧情叙述,以及使用近战武器和枪械对抗多种生物进行自卫。故事背景设定在 Valve 公司成功系列作品《半衰期》(Half-Life)的另类粉丝创作宇宙中。
故事围绕一个不同的理念展开:在共振级联事件发生后,一次原本平常的上班之旅突然变成了对抗外星种族和整个美国军队的战斗……但如果真相并非如此呢?
谁来为你补充弹匣?了解生存要素。
游戏还包含让游玩体验更加引人入胜的生存要素。其中之一是撬棍,它可以格挡敌人的攻击——减少甚至完全抵消受到的伤害。
另一个关键要素是武器装填。与传统游戏不同,你不仅仅是收集弹药;你必须手动将子弹装入弹匣。你的武器威力强大,但别忘了保持弹药充足——在关键时刻弹尽粮绝可能是致命的。
多种不同的敌人:
头蟹(Headcrab)
一种小型、快速且恐怖的寄生虫。这种外星生物会扑向受害者,试图附着在他们的头上,将其变成无意识的僵尸。虽然个体弱小,但它们经常成群结队地攻击,在狭窄空间中构成真正的威胁。
僵尸(Zombie)
猎头蟹无人机(Manhack)
一种紧凑的飞行刀片无人机,设计目的只有一个——切碎路径上的一切。Manhacks 速度快、敏捷且难以命中,能迅速压倒毫无准备的 target。随时准备好你的撬棍,否则冒着被切成碎片的风险。
炮塔(Turret)
一种致命的自动防御系统,锁定移动目标并见即射击。这些哨戒炮是固定的,但极其危险,能够击倒任何进入其火力线的人。
激光绊雷(Tripmine)
一种致命的爆炸陷阱,通常放置在门口或狭窄的走廊中。触发其激光传感器会导致瞬间死亡。
核心要素
🔹 严酷的氛围 – 体验一个陷入混乱的世界。孤立、不确定性和死亡的持续威胁塑造了你旅程中的每一刻。
🔹 生存机制 – 战斗不仅仅是射击。仔细管理你的弹药——你找不到预装好的弹匣,所以必须自己重新装填。每一颗子弹都至关重要。
🔹 战术近战 – 撬棍不仅仅是一种武器——它是你的生命线。用它来格挡敌人的攻击,减少受到的伤害,甚至偏转致命一击。
🔹 自适应 AI 敌人 – 敌人不仅仅是无脑的障碍;它们会对你的存在做出动态反应。无论是僵尸的 relentless 追击、头蟹的伏击战术,还是炮塔的精准打击,每次遭遇战都是一场生存之战。
🔹 致命的环境危害 – 世界本身就和其中的生物一样危险。激光绊雷、自动炮塔和其他 hazards 使每一步前进都可能成为死亡陷阱。
🔹 沉浸式叙事 – 一切皆非表象。随着你揭开灾难背后令人不安的真相,你的现实也随之改变。你是在对抗外星入侵,还是真正的敌人就在身边?
🔹 高风险战斗 – 武器威力强大,但只有明智地使用才行。鲁莽射击会让你失去防御能力,迫使你搜刮物资、制定计划,并确保每一枪都物有所值。