System Masters是一位独立开发者。预告片即将上线!战斗美术与地图画面仍有可能调整……而且会越改越好! 经典JRPG的典范 兄弟是一款经典风格的2D JRPG,具有Octopath traveler启发的战斗,具有您无法没有的现代功能: 自动保存,任务日志,内置的百科全书和数字手册。 可不是你从16位时代就开始玩的老故事 《兄弟》并非一部讲述天选之子击败大反派的传奇。你不是士兵。预言之子。你是一位踏上探索之旅的青年,重获了曾以为再也无法拥有的东西——希望。 被养育他的人遗弃,独自一人,夸茨若想与他的五个年幼的弟弟们活下去,就必须迅速长大。他工作很努力。永远不要让他们失望。他在代父角色上从未有过丝毫动摇。…
System Masters是一位独立开发者。预告片即将上线!战斗美术与地图画面仍有可能调整……而且会越改越好!
经典JRPG的典范
兄弟是一款经典风格的2D JRPG,具有Octopath traveler启发的战斗,具有您无法没有的现代功能: 自动保存,任务日志,内置的百科全书和数字手册。
可不是你从16位时代就开始玩的老故事
《兄弟》并非一部讲述天选之子击败大反派的传奇。你不是士兵。预言之子。你是一位踏上探索之旅的青年,重获了曾以为再也无法拥有的东西——希望。
被养育他的人遗弃,独自一人,夸茨若想与他的五个年幼的弟弟们活下去,就必须迅速长大。他工作很努力。永远不要让他们失望。他在代父角色上从未有过丝毫动摇。奎师塔为了让他们过上他所能给予的最美好的生活,牺牲了
一切。
然后,有一天晚上,他的一切都被夺走了。他的家。他的家人。全部。
就这样……消失了。
无法承受因自认为失败而生的悲痛,夸茨任由自己的渔船随波逐流,漂向大海。他不知道自己要去哪里。他才不在乎自己到底能不能到那儿呢。他不知道是否
有地方可以[ i ]去[/i]。
数日后,在夸茨连其名都未曾听闻的某片大陆上,一个不知名村庄的居民望见一艘小小的渔船正随波起伏,隐约浮现于天际。石英以为自己的旅程已经结束了。然而,对于昏迷且脱水的石英而言,这仅仅只是个开始。
功能丰富
跟随故事。组建你的队伍。升级。提升你的各项属性。与怪物战斗。探索乡村。寻找隐藏的宝库。在地牢中奋战。学习灵力。完成数十个支线任务。去打猎。在竞技场中战斗。收集武器、装备、帽子和饰品。开始收藏啤酒吧。在家中陈列奖杯。玩隐藏的街机柜。成为一名考古学家。充实博物馆藏品。收集毛绒玩具。玩小游戏。与民众互动。解决他们的问题——或者不解决。揭开数十个秘密。细究数百处构筑世界背景的环境要素。填满一部百科全书,其中还附有怪兽志。完成数百项挑战和八十余项成就。
是什么让兄弟俩有所不同?
这个故事是独特的,个人的,写得很好。 这很有趣,很悲惨,移动,有一种神秘的气氛,让你通过它的结论。
环境充满了细节,你可以检查 和探索背景知识,洞察npc和更多!绘画,货架,杂乱-如果你想要更深入的知识,你可以检查它,或者忽略它,如果你只是在这里优秀的故事和一个有趣的RPG.the Brothers features
你的发现的完整百科全书 ,当你探索时,它会自动更新。生物、法术、地点、武器、战利品…… 所有这些都被跟踪和组织,在你玩耍时被发现。
内置了一个完整的日志,跟踪每一个任务 ,您选择进行的任务或活动。不再加载旧的保存,而不知道下一步该怎么做或去哪里!
开放世界中有结构化的进步 。从情节点到情节点,或者在中间进行探索。
没有什么是永远无法错过的,定时或过期 。不要担心那副任务-当你返回时,它会在那里等着你... 如果你选择返回!
系统大师?那是什么?
早在上世纪九十年代初,我和几位同学就开始在C64和BBC Micro等平台上开发游戏了。我参照当时的同行,为品牌取了这个名字:Code Masters、Mastertronic和Origin Systems。从那以后,我就一直保持着这个身份!
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