《Covid Carl》是一款银河恶魔城/魂斗罗风格的2D横版射击游戏。游戏将包含简短的剧情、10个关卡以及Boss战。 剧情围绕玩家展开,玩家需试图阻止一名来自政府项目的超级士兵,该项目原本旨在为所有人接种疫苗。按照惯常套路,政府项目出了差错,他开始使人们发生变异。这时就轮到你登场,对几乎所有移动的目标进行射击或焚烧。射击物品,焚烧物品,炸毁物品,并在此过程中享受乐趣。简而言之,这就是游戏的全部内容。没什么好粉饰的。目前没有计划推出DLC。后续将根据需要发布更新以修复漏洞,或许还会添加一两个新功能。 《Covid Carl》诞生于作者在新冠疫情期间应对某些社会元素时的挫败感。游戏带有浓厚的讽刺意味(真的是这样吗?…
《Covid Carl》是一款银河恶魔城/魂斗罗风格的2D横版射击游戏。游戏将包含简短的剧情、10个关卡以及Boss战。
剧情围绕玩家展开,玩家需试图阻止一名来自政府项目的超级士兵,该项目原本旨在为所有人接种疫苗。按照惯常套路,政府项目出了差错,他开始使人们发生变异。这时就轮到你登场,对几乎所有移动的目标进行射击或焚烧。射击物品,焚烧物品,炸毁物品,并在此过程中享受乐趣。简而言之,这就是游戏的全部内容。没什么好粉饰的。目前没有计划推出DLC。后续将根据需要发布更新以修复漏洞,或许还会添加一两个新功能。
《Covid Carl》诞生于作者在新冠疫情期间应对某些社会元素时的挫败感。游戏带有浓厚的讽刺意味(真的是这样吗?),并对游戏本身的糟糕品质有一定的自知之明,希望它能带来的乐趣多于挫败感。不过,让我们诚实一点。我制作的并非3A大作。你可以奔跑、跳跃、射击、匍匐以及死亡。根据我的经验,大部分时间都在死亡,但也可能是我年纪大了,反应速度跟不上了。游戏中可能会有火焰喷射器,也可能没有。谁知道呢?我完全预期最终成品会是一个基本能运行的“垃圾堆火灾”(意指混乱但尚可运行)。显然,我不适合做推销员,因为我太过诚实,可能低估了我过去几年里潜心打造的这款作品。但如果它能为那些花点小钱购买它的玩家提供些许娱乐,那么我就将此次尝试视为成功。这不会是一件艺术杰作,但它是我的代表作。