《Crowd Sign: Emission》是一款让你绘制标语并观察事态发展,随后以第一人称模式探索游戏世界的游戏。 核心玩法元素与特色: 手绘涂鸦功能,并观察涂鸦带来的后果; 随机和(或)可控的结局选择及游戏细节; 通过电影化手法叙述游戏世界的故事; 以第一人称模式探索并发现栖息着奇异生物开放世界; 寻找并解开游戏背景故事中的谜团; 《Crowd Sign: Emission》是一个引人入胜的任务故事,探讨了权力与宗教的运作方式,以及看似微不足道的行动如何影响大局。在游戏伊始,你将化身为一位造物主般的领主,掌控民众,作为统治者决定他们的命运。…
《Crowd Sign: Emission》是一款让你绘制标语并观察事态发展,随后以第一人称模式探索游戏世界的游戏。
核心玩法元素与特色:
- 手绘涂鸦功能,并观察涂鸦带来的后果;
- 随机和(或)可控的结局选择及游戏细节;
- 通过电影化手法叙述游戏世界的故事;
- 以第一人称模式探索并发现栖息着奇异生物开放世界;
- 寻找并解开游戏背景故事中的谜团;
《Crowd Sign: Emission》是一个引人入胜的任务故事,探讨了权力与宗教的运作方式,以及看似微不足道的行动如何影响大局。在游戏伊始,你将化身为一位造物主般的领主,掌控民众,作为统治者决定他们的命运。只有随着游戏进程,当你得以在个体层面进行控制时,才能查明驱使人们做出游戏中所描绘行为的真正原因。
作曲家 Kirill Arkhipov 和 Ivan Napreenko 创作的音乐将增强游戏的沉浸感
“《Crowd Sign: Emission》诠释了威权主义的机制。观众成为实时控制虚拟人群的管理者。一条以清晰图形符号形式呈现的命令被发送到一个半组织的千头形象上。但生活在屏幕另一端的生物从不严格服从命令。由于沟通系统的复杂性,发送的信号会发生改变,提醒我们权力不可能是无限的。” - Alexei Shulgin,当代艺术家、音乐人及在线策展人