这是一款简单的模拟器,通过基础的物理规则模拟生命的形成过程。 在这里,您可以定义具有不同物理属性的球体,让它们相互影响,从而形成类似生命的结构。 您可以创建任意数量且属性各异的球体,并单独设置每个球体的属性。 例如:颜色、重力、斥力、是否具有弹性、力是否衰减、重力的最大半径、最小半径、球体重量等。 您还可以为每个球体设置是否吸引或排斥自身,以及指定所有被吸引的球体和所有被排斥的球体。 若要更改已创建球体的属性,只需点击对应的球体,然后在弹出菜单中修改其属性即可。 接下来,您只需输入此次模拟所需每种球体的数量和类型,然后开始模拟。 如有需要,您还可以进行以下设置: (固定宽度) 若勾选此项,则表示固定宽度,宽度由(宽度球体数量)设定。…
这是一款简单的模拟器,通过基础的物理规则模拟生命的形成过程。
在这里,您可以定义具有不同物理属性的球体,让它们相互影响,从而形成类似生命的结构。
您可以创建任意数量且属性各异的球体,并单独设置每个球体的属性。
例如:颜色、重力、斥力、是否具有弹性、力是否衰减、重力的最大半径、最小半径、球体重量等。
您还可以为每个球体设置是否吸引或排斥自身,以及指定所有被吸引的球体和所有被排斥的球体。
若要更改已创建球体的属性,只需点击对应的球体,然后在弹出菜单中修改其属性即可。
接下来,您只需输入此次模拟所需每种球体的数量和类型,然后开始模拟。
如有需要,您还可以进行以下设置:
(固定宽度) 若勾选此项,则表示固定宽度,宽度由(宽度球体数量)设定。若不勾选,所有球体将在模拟开始时以方形矩阵形式生成。
您还可以设置每个球体之间的间距以及此次模拟的场域大小。即更改(Box Size)的数值,该数值代表球体生成所在的方形矩阵宽度的倍数。
完成设置后,点击(play)开始模拟。
随后,所有球体将根据各自的规则自动运行。您甚至可以看到类似细胞或生命的形式。
此时,在游戏场景中点击鼠标左键,将在场景中创建一个与游戏 UI 右侧所示相同的球体。如果您在某个生命体前方点击,可能会观察到类似生命的捕食行为。
若要更改鼠标点击后创建的球体类型,只需点击游戏右侧的球形 UI。接着会弹出一个列表,点击选择一个球体,然后点击关闭即可。
在模拟过程中,您还可以使用鼠标滚轮缩放摄像机视角,即通过滚动鼠标滚轮来控制所见球体的大小。
您还可以通过按住鼠标左键并拖动鼠标来移动摄像机位置。
!!! 若要重新开始模拟,只需点击设置按钮,然后点击 Play 即可 !!!