建议在购买本作前先游玩试玩版,因为该游戏并非面向主流受众设计。 一款受《矮人要塞》(Dwarf Fortress)启发的短篇单人roguelike冒险游戏。 游戏的目标是摧毁一座日益强大的骷髅城堡。你可以选择与周边王国结盟,共同对抗邪恶势力;或者让自己成为最强者,独自征服所有王国。 游戏特色 战斗 包含近战和远程战斗,角色会自动拾取石块投掷敌人。游戏中没有血条,只有对敌人造成伤害的概率机制。 物品磨损 物品可能因使用、老化或承受攻击而损坏。不同材质具有不同的脆弱度。此外,掉落在地面的物品会随时间老化并变成碎片。 制作 游戏拥有简单的制作系统,你可以指定角色为自己制作何种武器。若未指定,角色将自行制作基础武器。…
建议在购买本作前先游玩试玩版,因为该游戏并非面向主流受众设计。
一款受《矮人要塞》(Dwarf Fortress)启发的短篇单人roguelike冒险游戏。
游戏的目标是摧毁一座日益强大的骷髅城堡。你可以选择与周边王国结盟,共同对抗邪恶势力;或者让自己成为最强者,独自征服所有王国。
游戏特色
战斗包含近战和远程战斗,角色会自动拾取石块投掷敌人。游戏中没有血条,只有对敌人造成伤害的概率机制。
物品磨损物品可能因使用、老化或承受攻击而损坏。不同材质具有不同的脆弱度。此外,掉落在地面的物品会随时间老化并变成碎片。
制作游戏拥有简单的制作系统,你可以指定角色为自己制作何种武器。若未指定,角色将自行制作基础武器。共有4种资源(木材、石头、金属、布料),这些资源会自动采集,但你可以优先采集特定资源,或优先安排角色进行制作而非采集。
日志Epicia 中的每个角色都附带日志,记录其事迹、所有战斗活动及受伤情况。
诅咒在 Epicia 中,如果国王杀死生物(而非仅击伤后任其存活),可能会遭受诅咒。被诅咒的国王无法进行制作,但其单位会获得力量加成,且他们唯一的出路就是征服其他势力。
任务玩家会接到获取物品或击杀特定野兽的任务。如果任务发布者被消灭,则该任务将无法完成。
更多以下功能主要为视觉效果,对 gameplay 影响较小: