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突破模式

BREAK PATTERN

制作一款类魂(或者更确切地说是轻度类魂)射击游戏是否可行?让我们拭目以待 :)

《BREAK PATTERN》由一名独立开发者开发中。灵感来源于类魂游戏和一些老派射击游戏。采用极简主义设计,专注于关卡设计、解谜、战斗和平台跳跃。

你受雇潜入一个高度安全的系统。你的雇主谨慎地清除了你的记忆,以确保如果你被捕,没有人能追溯到他身上。希望他备份了你的数据。

总之,从最低的安全层级一路向上,直至系统核心。当你到达那里时,你自然会知道该做什么。

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