对于刚开始绘制像素画的朋友,我整理了一份像素画的基础知识。 如果你是初学者,相信在阅读本教程后,你的进步会更快! 我认为它以简单易懂的方式解释了像素画中的材质表现!(当然,这只是我个人观点……) ◆ 不易察觉的操作 ◆ 使用 ESC 键或手柄上的选择按钮,可以在窗口模式和全屏模式之间切换。 按 F1 键可访问 Pixel Game Maker MV 的系统设置。 如果你的手柄操作异常,可以在此处进行设置。 ◆ 注意事项 1 ◆ 本作专为想要开始绘制像素画的人群设计。 因此,内容主要讲解像素画的表现手法和技巧。 本书不涉及插画的三维效果和表现手法。 如果你需要此类信息,建议阅读其他书籍。…
对于刚开始绘制像素画的朋友,我整理了一份像素画的基础知识。
如果你是初学者,相信在阅读本教程后,你的进步会更快!
我认为它以简单易懂的方式解释了像素画中的材质表现!(当然,这只是我个人观点……)
◆ 不易察觉的操作 ◆
使用 ESC 键或手柄上的选择按钮,可以在窗口模式和全屏模式之间切换。
按 F1 键可访问 Pixel Game Maker MV 的系统设置。
如果你的手柄操作异常,可以在此处进行设置。
◆ 注意事项 1 ◆
本作专为想要开始绘制像素画的人群设计。
因此,内容主要讲解像素画的表现手法和技巧。
本书不涉及插画的三维效果和表现手法。
如果你需要此类信息,建议阅读其他书籍。
此外,对于色彩和风格等因作品和创作者而异的元素,请自行寻找并掌握相关信息。
◆ 注意事项 2 ◆
本作中有些部分没有详细解释,而是做了模糊处理。
这是希望你能通过试错来找到答案。
对这些部分提供直接指导并不符合任何人的利益。
我想从事点阵艺术创作!
我相信,对于有这样想法的人来说,通过试错推导答案的能力是必不可少的。
希望你能理解我的用意。
现在,让我们逐一简要介绍各项内容。
◇ 开始绘制像素画之前
讲解像素画中的颜色数量、调色板以及图层的重要性。
◇ 尝试绘制清晰的线条
讲解如何使用抗锯齿等技术来绘制清晰的线条。
◇ 绘制角色
本页讲解如何绘制角色的基本身体结构。
介绍了深度的表现手法以及各种尺寸角色的图像示例。
◇ 让角色跑起来
学习如何使用火柴人制作动画、如何利用图案节省时间等。本文讲解如何轻松绘制跑步动画。
◇ 让角色跳起来!
讲解如何绘制角色跳跃动画,包括物体的弹跳效果。
◇ 不起眼但实用的技术
讲解绘制像素画所需的技术,包括旋转动画以及让动作看起来更流畅的技巧。
◇ 像素画中的材质表现
讲解各种纹理表现,包括如何绘制游戏中常见的材质以及如何使用抖动(dithering)技术。
◇ 图块集(Tileset)简介
讲解构成游戏画面所需的图块图案、如何绘制地面和墙壁,以及其他在绘制图块地图时的重要知识。
◇ 尝试绘制图块集
讲解实用技巧,例如图块地图的连接方式以及如何绘制与其他图块的边界。
示例游戏《踩踏曼德拉草!》
内含一款只需不断踩踏曼德拉草的动作游戏。
这是在像素画学校学习之余放松身心的好方法。