特里莫巴(Trimoebas)是栖息在原始汤中、通过滚动来移动的单细胞动物。它们的梦想是创造出第一批多细胞生物。为了在混沌中建立秩序,它们必须挖掘隧道、建造塔楼并搭建桥梁——而它们仅有的工具就是自己三角形的身体和特殊能力! Volvox 仅凭借这 7 种能力,提供了 250 个手绘关卡,游玩时长约为 60 小时,这还不包括成就和统计数据!这种多样化的情境得益于其灵活的核心机制,该机制灵感来源于“纯滚动”(rolling without slipping)这一物理现象,即物体(在本作中为特里莫巴!)所经过的路径与其旋转之间的关系。地面与特里莫巴相互影响,从而产生了错综复杂的谜题和充满神秘感的挑战。…
特里莫巴(Trimoebas)是栖息在原始汤中、通过滚动来移动的单细胞动物。它们的梦想是创造出第一批多细胞生物。为了在混沌中建立秩序,它们必须挖掘隧道、建造塔楼并搭建桥梁——而它们仅有的工具就是自己三角形的身体和特殊能力!
Volvox 仅凭借这 7 种能力,提供了 250 个手绘关卡,游玩时长约为 60 小时,这还不包括成就和统计数据!这种多样化的情境得益于其灵活的核心机制,该机制灵感来源于“纯滚动”(rolling without slipping)这一物理现象,即物体(在本作中为特里莫巴!)所经过的路径与其旋转之间的关系。地面与特里莫巴相互影响,从而产生了错综复杂的谜题和充满神秘感的挑战。
Volvox 的难度提升迅速,但并不要求快速的反应时间或专业的游戏经验。它的难点在于几乎没有人习惯于用旋转三角形的思维方式去思考:因此,无论是硬核玩家还是休闲玩家,都能从中发现乐趣并接受挑战。首次通关后,将解锁一个新的高级模式,以不同的方式考验你的技巧。Volvox 不仅仅是一款传统的解谜游戏,它还被设计为一种思维灵活性训练,鼓励玩家不断寻找使用现有资源的新方法,以对抗“功能固着”(functional fixedness)现象。
Volvox 是一款充满了三角形、眼睛和卷曲元素的游戏,这些元素以各种形式不断出现在角色、控件和背景中,营造出强烈的有机美学风格。游戏的视觉风格源自水彩画,这种艺术风格有意地暗示了细胞扩散现象。除了上述的高级模式外,首次通关还将解锁新的选项,可将背景更改为 16 种变体,让你在体验第二种模式时改变对 Volvox 的感知。
音效和音乐的制作大量使用了一种名为“Hang”的独特乐器。Hang 是一项近期的发明,没有先前的文化关联,完美地描绘了时间之前的时代:即生命起源之时。
诞生与繁殖的主题交织在游戏的主线战役中,传递出对生命的强烈热爱,并颂扬生命在各种形态下的美丽,哪怕是最简单的蠕虫也不例外。