星尘流放是一个空间RTS游戏设置在银河系,包含当前已知的恒星和具有其真实特征的系外行星。其余的恒星系统是根据我们银河系中当前估计的恒星数量按程序生成的。你可以重命名你在太阳系之外控制的恒星和行星。 [空][/空] 借助游戏内置的程序化飞船生成器,打造属于你的专属舰船设计。飞船外观不会影响其属性数值,这样一来,玩家便不必为了追求更强的性能而勉强使用自己并不喜欢的舰船外观。 [空][/空] 在MMORTS模式中,所有玩家都在同一个宇宙中,世界是持久的。与其他玩家竞争夺回太阳系并结束您的流亡。玩家可以战斗以控制系统,撤退到外围以恢复力量并根据需要重建舰队,或者他们可以扮演一个致力于交易飞船和资源以积累积分的交易帝国。…
星尘流放是一个空间RTS游戏设置在银河系,包含当前已知的恒星和具有其真实特征的系外行星。其余的恒星系统是根据我们银河系中当前估计的恒星数量按程序生成的。你可以重命名你在太阳系之外控制的恒星和行星。
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借助游戏内置的程序化飞船生成器,打造属于你的专属舰船设计。飞船外观不会影响其属性数值,这样一来,玩家便不必为了追求更强的性能而勉强使用自己并不喜欢的舰船外观。
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在MMORTS模式中,所有玩家都在同一个宇宙中,世界是持久的。与其他玩家竞争夺回太阳系并结束您的流亡。玩家可以战斗以控制系统,撤退到外围以恢复力量并根据需要重建舰队,或者他们可以扮演一个致力于交易飞船和资源以积累积分的交易帝国。
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玩家离线时飞船仍保持运行: 生产飞船不断收获资源,战斗飞船自动与入侵飞船交战。为了让玩家对大型攻击进行适当的防御,他们可以制造干扰器,以减慢从敌人到其系统的行程长达24小时。
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单人遭遇战模式允许生成不同规模、密度、恒星系统及对手的其他星系。科研/科技树、行星前哨站和海盗等要素也可根据需要选择开启或关闭。
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预定义模式包括:
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游戏由solo dev开发。由于所有图像,3D模型,VFX和动画都是在运行时按程序生成的,因此您几乎可以立即从银河系中的一个地方跳到另一个地方,而无需加载。[/p]
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