一款生存策略游戏,人类最后的舰队在文明的废墟中漂流,在群星之间追寻一个神话。 一次失败的跃迁。一扇崩塌的星门。死寂。 你在深空中苏醒。漂泊无依,孤身一人,远离任何已知的星系。文明已经消逝。你所指挥的舰队可能是人类仅存的希望。 氧气告急。系统故障频发。没有援军,无法重来,只有你随身携带的物资和能够回收的资源。 你的使命很明确:适应环境,顽强生存,并找到那个仅以“永恒(ETERNITY)”之名流传的神秘星系。 探索程序生成的星图,每次游玩的体验都截然不同。发现死寂的星球、废弃的空间站、奇异的异常现象以及早已灭亡的前哨站。 扫描、勘测,然后做出抉择:是冒险深入探索,还是稳妥行事以熬过下一个周期? 每一份资源都至关重要。…
一款生存策略游戏,人类最后的舰队在文明的废墟中漂流,在群星之间追寻一个神话。
一次失败的跃迁。一扇崩塌的星门。死寂。
你在深空中苏醒。漂泊无依,孤身一人,远离任何已知的星系。文明已经消逝。你所指挥的舰队可能是人类仅存的希望。
氧气告急。系统故障频发。没有援军,无法重来,只有你随身携带的物资和能够回收的资源。
你的使命很明确:适应环境,顽强生存,并找到那个仅以“永恒(ETERNITY)”之名流传的神秘星系。
探索程序生成的星图,每次游玩的体验都截然不同。发现死寂的星球、废弃的空间站、奇异的异常现象以及早已灭亡的前哨站。
扫描、勘测,然后做出抉择:是冒险深入探索,还是稳妥行事以熬过下一个周期?
每一份资源都至关重要。在多艘飞船之间平衡氧气、水、食物和电力——每一艘船都是 vital 且不可替代的资产。
当一艘飞船出现故障,其他船只也会受到牵连。当一个系统崩溃,整个舰队都将随之动摇。
一次疏忽就可能引发连锁灾难。
不会再有新的飞船到来。适应你现有的条件。回收你所发现的一切。
分配角色,转移货物,重新布线船体:将其改造为采矿平台、传感器阵列、防御护卫舰或移动农场。
每艘飞船都会变成舰队所需的样子……直到它损坏为止。
你的幸存者不仅仅是数据,他们是脆弱而绝望的人类。
太阳耀斑、系统故障、动荡不安以及道德困境都在考验你的领导力。
颁布法律。执行纪律,否则就要面临内部崩溃的风险。
并非所有人类残存势力都怀有善意。海盗、失控的人工智能以及破碎的派系潜伏在阴影之中。
投入绝望的舰对舰战斗,击退登船袭击,并为生存牺牲你必须牺牲的一切。
是什么摧毁了银河网络?为何银河系一片死寂?
收集数据碎片、令人不安的传输信号以及被掩埋的日志,拼凑出跃迁之后发生的真相。
在旅程的终点等待着永恒(ETERNITY),以及随之而来的真相……或是彻底的湮灭。
战略性、系统化的生存体验:每种资源都相互关联。每个系统都可能崩溃。
不可替代的舰队:飞船稀缺。定制你拥有的船只,努力回收废弃的船体,或者眼睁睁看着它们烧毁。
程序生成的银河系:每次游玩都有新鲜的挑战和体验。
动态事件与抉择:船员动荡、耀斑风暴、破坏活动以及道德决策。
叙事谜团:发现导致人类终结的原因,以及彼岸隐藏的秘密。
战术战斗:有限的工具。高昂的代价。没有第二次机会。
通过 emergent storytelling 实现高重玩价值:每次游玩都会讲述一个关于失败、坚韧或胜利的不同故事。