北约的噩梦 该游戏探讨了所谓的冷战在1985最具象征意义的战线之一德国周围转热的可能性。 最初的假设是,戈尔巴乔夫失去了一群强硬派的权力,他们认为现在是苏联 (及其盟国) 首先发动进攻的时候了,而他们仍然享有数量上的优势和惊喜。他们担心,现有的优势终将随时间消逝,而且他们清楚,在西方发起的新一轮技术军备竞赛中,自己已无胜算。在北约方面,这样的攻击肯定是每个人都担心的噩梦,但情况比20世纪70年代稍好,当时士气,装备和准备方面的优势更大,有利于另一方。 场景 游戏的目标是探索各类战局,从正面战场局部的小规模交战,到覆盖半幅乃至整张地图的完整战役。…
北约的噩梦
该游戏探讨了所谓的冷战在1985最具象征意义的战线之一德国周围转热的可能性。
最初的假设是,戈尔巴乔夫失去了一群强硬派的权力,他们认为现在是苏联 (及其盟国) 首先发动进攻的时候了,而他们仍然享有数量上的优势和惊喜。他们担心,现有的优势终将随时间消逝,而且他们清楚,在西方发起的新一轮技术军备竞赛中,自己已无胜算。在北约方面,这样的攻击肯定是每个人都担心的噩梦,但情况比20世纪70年代稍好,当时士气,装备和准备方面的优势更大,有利于另一方。
场景游戏的目标是探索各类战局,从正面战场局部的小规模交战,到覆盖半幅乃至整张地图的完整战役。游戏将提供:
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FAR 1985: 探索奥地利沦陷后苏联入侵巴伐利亚的5回合场景,以及北约快速行动部队 (FAR) 的反应
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富尔达缺口 : 涵盖苏联通过富尔达缺口向莱茵河和法兰克福的预期突破的4圈情景
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入侵奥地利:一个持续6回合的战役,讲述三国同盟对中立国奥地利的入侵行动
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丹麦陷落 : 旨在探索冲突北部的六个转弯方案,目的是将丹麦赶出并将波罗的海与北约关闭。
注: 上述场景不在1.00的Vanilla版本中,但将在发布后一个月内添加。详细的发布计划将在Steam论坛上定期更新。·
巴尔1985: 一个短短的1个月 (15回合) 的战役,覆盖了战争的北部,在德国北部平原,苏联,波兰人和东德人反对英国,西德人和荷兰-比利时人。
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CENTAG 1985: 从富尔达到巴伐利亚州,针对德国中部和南部的短短1个月 (15轮) 运动
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北约的噩梦欧洲战争运动 : 整个地图上的整个战争 (15回合),从1985年5月开始的一个月。
上述各类场景与战役中的所有回合均代表2天。
一个玩家代表《沃尔斯瓦条约》,主要是苏联及其东欧共产主义盟友,另一个扮演北约,包括来自美国,加拿大和大多数西欧国家的部队 (如果入侵,可能还有中立的奥地利)。
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- 该条约在游戏开始时就拥有众多的陆地和空中力量,其力量确实令人印象深刻,但它缺乏在很长一段时间内维持进攻努力的手段,不仅在战场上,而且在经济和政治上也是如此。必须速战速决。
- 北约必须首先顽强抵御最初的入侵,等待增援部队扭转战局。空中与技术优势,以及其强大的后勤与经济实力,都至关重要,并且足以弥补兵力上的不足。除非最初的兵力与领土损失过于惨重。
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比例
游戏规模为双方陆地单位的旅或师级别,还存在较小的单位 (例如装甲,AA,EW,特种部队或工程资产)。空中部队以中队为编制单位。海军部队亦已部署,但仅限于波罗的海海域。此外,各类设施——如防御工事、雷区、指挥所、后勤补给站以及车辆——乃至难民与掉队人员,亦大量存在。
该地图涵盖了整个西德、比荷卢三国、法国东部、奥地利、捷克斯洛伐克、东德以及波兰西部地区。丹麦的部分地区、波罗的海、意大利、匈牙利以及苏联也在地图上有所呈现(通过图外标注框)。所有自然地形类型均有所呈现,其差异则反映出该地区在欧洲范围内的不同发展水平及其对军事行动的影响。
球员与球队
玩家不仅可以在欧洲中部地区进入详细的军事行动和战斗 (陆地和空中),还可以在其他地方 (巴尔干半岛,斯堪的纳维亚半岛,中东,远东),其中大多数是通过打牌或通过事件的发生来处理的。
在军事领域,您必须处理部队的行动和演习,空中组织,总部以及各种资产和支持,呼吸器,剥削,后勤网络或防御阵地的建立。还代表了许多其他方面,例如特种部队,化学战,可能的战术核打击以及民众抵抗,部队训练,部队重新完成,单位轮换管理或敌后战争。
基础与高级场景
每种场景都将提供两个版本:基础版和高级版。在基本单元中,单位数量将仅限于主要单元 (师和旅,一些资产,空军中队或舰队),并且较低的密度将有助于游戏玩法。这将有助于那些希望在不涉及过多复杂机制的情况下探索游戏及其世界背景的玩家。在高级版本中,添加了数十个新单位 (游戏将有2,000个单位),以提供资深玩家所需的所有chrome和风味,他们希望了解现代战争 (资产,电子战,学说) 的每个细节如何被覆盖。
看
每个单位都拥有独特的外观,其士兵、车辆、飞机或舰船的原画绘制精美且还原度高。对于钟爱完整北约氛围的玩家,也将推出采用现行北约标识体系的另类涂装。
时长
时长因场景而异,最短的场景仅需数小时,而在高级版中,完整战役则长达100小时。
余额
总体而言,各方均未占据明显优势,但力量对比在某一阶段会发生变化——初期同盟占优,后期北约逐渐占据上风。只要把握住它们各自的优势与短板,这两款游戏都既耐玩又有趣。详细的情景说明表已备好,助您快速进入游戏。
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