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GAME PROFILE
Fingerbones
你在一座神秘的废弃建筑中醒来,四周漆黑一片,唯有金色的光芒从窗户透入。随着你的探索,散落的笔记开始讲述一个令人不安的故事。
关于《Fingerbones》的一些事实
- 一段简短的、以叙事为主的恐怖体验,风格类似于《Serena》等游戏。
- 涉及令人不安的主题。
- 拥有独特的美术风格,将像素恐怖元素与逼真的光影效果相结合,旨在增强超现实氛围。
- 美术、音乐、场景、纹理和编程均为从零开始制作。音效则采用知识共享素材制作而成。
- 音乐是游戏世界中动态的一部分,会随着玩家在场景中的移动而发生变化。
- 尝试为许多独立恐怖游戏中传统的“收集散落笔记”叙事机制赋予一定的逻辑与目的。
- 一项单凭叙事、氛围和节奏来营造紧张、恐怖体验的实验。
- 旨在一次性通关(大多数玩家通常需要半小时左右),且没有存档系统。
- 请注意,游戏通关后会自动退出。
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