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死亡预兆

DeathOmen

DeathOmen 不仅仅是一款心理恐怖游戏,它更是我个人情感历程的深刻表达。 在全身心投入我的第一款游戏 Horror Story: Hallowseed 之后,我感到精神枯竭,陷入了抑郁。在 2022 年那段黑暗时期,我写了一个简短却意味深长的故事,旨在引发人们对生命、死亡以及我们转瞬即逝的存在的反思。我的目标并非创作一款直白解释自身含义的游戏,而是希望玩家能够直观地领悟叙事背后隐藏的意义。 然而,在项目启动后不久,我便失去了所有动力,彻底放弃了该项目。感觉这个故事注定无法被讲述。随后,在将近三年的漫长时光之后,我内心的某种东西重新被点燃,产生了一种完成未竟之事的全新渴望。…

2025Windows

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