吠叫、追逐、奔跑和躲藏,在这款心理/生存、潜行、恐怖体验中踏上自由之路。 警告:本游戏难度较高。 本游戏侧重于激发情感,而非过度探索游戏玩法元素。通过狗的视角看世界是推动故事发展的核心动力。但请注意,本游戏颇具挑战性。这种难度旨在更好地模拟一些宠物不幸被迫承受的现实恐怖。请记住,游戏中的每个方面都是可行的,但可能需要认真的思考、规划和情感投入才能成功。 如果你还没有准备好迎接一个极具挑战性的体验,专注于以现实——尽管悲伤且不幸——的视角展现受虐犬的生活,那么这款游戏不适合你。 故事背景 你是否曾想过成为一只狗会是什么感觉?从外部看,它们的生活似乎很棒!睡到自然醒,玩玩具,追松鼠,对着猫吠叫,一辈子都不用工作,也不用交一分钱的税!…
吠叫、追逐、奔跑和躲藏,在这款心理/生存、潜行、恐怖体验中踏上自由之路。
警告:本游戏难度较高。
本游戏侧重于激发情感,而非过度探索游戏玩法元素。通过狗的视角看世界是推动故事发展的核心动力。但请注意,本游戏颇具挑战性。这种难度旨在更好地模拟一些宠物不幸被迫承受的现实恐怖。请记住,游戏中的每个方面都是可行的,但可能需要认真的思考、规划和情感投入才能成功。
如果你还没有准备好迎接一个极具挑战性的体验,专注于以现实——尽管悲伤且不幸——的视角展现受虐犬的生活,那么这款游戏不适合你。
故事背景
你是否曾想过成为一只狗会是什么感觉?从外部看,它们的生活似乎很棒!睡到自然醒,玩玩具,追松鼠,对着猫吠叫,一辈子都不用工作,也不用交一分钱的税!但你有没有想过,为什么它们会在巨大的爆炸声和撞击声中因恐惧而颤抖,在面对不速之客时竖起颈毛并无法控制地哀鸣,或在被主人斥责时吓得缩成一团?并非所有的狗都过着我们在外表上看到的那种生活。
扮演一只生活在虐待家庭中的小型、无辜的杰克罗素梗(Jack-Russel Terrier)。在试图拼命
逃离这个被迫称之为家的房子时,你需要维持自己的需求和欲望,进行
吠叫、嗅探、追逐以及
寻找零食。
能力
吠叫完全、谨慎地控制你的吠叫,大声但小心地吓跑附近讨厌的猫。但请注意,你的主人并不喜欢你的吠叫行为。
吠叫可获得点数。吠叫时会产生巨大噪音。吠叫会导致你的主人和其他周围的威胁随着时间推移变得焦躁不安。感知运用你特殊的第六感,
看到你可能需要的所有事物的
光环。使用“感知”来查看
指引和
危险的光环。当任何人或任何事物从你面前逃跑时,你会自动开始
追逐;毕竟谁不喜欢一场精彩的追逐呢?但请注意,感知需要耗费大量精力。
追逐和标记领地可获得点数。感知时无法吠叫。你无法无限期地进行感知。奔跑和躲藏你不是战士,只是一只在非常不安全的环境中的可怜收容所小狗。躲藏永远是应对危险最安全的解决方案。你可以跑得很快,但你生活中的威胁非常聪明。保持低调,保持安静。如果他们听不到或看不到你,你可能就能逃脱。
奔跑时会产生更多噪音。威胁通常会停下来倾听容易察觉的声音,例如移动声。当威胁停止移动时,请保持静止;最轻微的动作也可能暴露你的位置。随着威胁在环境中游荡,某些藏身之处可能会变得过于危险。点数当你对着猫吠叫、与猫或松鼠进行追逐、标记领地以及收集零食时,你会获得点数。在每一章结束时,你收集的点数将转化为各种增益效果,提升你的能力,使周围世界的恐怖更容易应对。
威胁
你的主人你的主人对你并不好。他的虐待促使你在找到下一个机会时逃跑,但你知道这并不容易。在你最终抓住重大突破之前,务必保持谨慎。你的主人很容易因你在夜间的吠叫而感到焦躁,如果你吠叫得太大声或太频繁,他会来找你。他耳聪目明。必要时保持安静和隐蔽,以避免即将到来的虐待和创伤。
邻居家的狗你可能强壮而凶猛,但社区里更大的狗会毫不犹豫地把你撕成碎片。这些狗不会被你的存在所激怒,但靠得太近或参与任何它们可能视为挑衅的行为只会导致你的灭亡。在遇到在附近游荡的自然野兽时要小心谨慎。
噪音虽然噪音不是物理威胁,但它可能是你最糟糕的敌人。由极大的焦虑和恐惧引起,你要做好准备与自己的良知作斗争,忍受幻觉和随机爆发的非自愿行为。你无法控制自己对附近噪音的反应,但处理它们的方式可以挽救你的生命。
环境
房子被困在主人的房子里,没有任何逃生手段,你必须尽力生存三天三夜。白天尽量玩得开心,晚上尽量保持安静,否则这些日子将是你的最后时光。
社区最后一个夜晚,如果你能坚持那么久,你就可以逃到社区中去。你可以自由漫游和探索,但要注意并非所有地方都是安全的。在你习惯的环境之外,存在着未知的危险。你将逐渐了解到,笼子外面的世界本身就是一种恐怖。
你的选择,你的故事
根据你的游玩方式,通往三种结局之一。只有一个是真实的。
(你在最后一章的进度将决定其中两种结局。第三种结局可能需要你重访特定章节并找到你遗漏的内容。)
更多信息
- 主线战役 ~ 2-3 小时
- 主线战役 + 所有结局 ~ 3-4 小时
- 主线战役 + 所有结局 + 所有额外内容 ~ 5-10+ 小时