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GAME PROFILE
Umille
只要一款游戏难度较高或包含翻滚机制,就会被贴上“类魂”(Souls-like)的标签,但我们对此持有不同看法。对我们而言,类魂游戏最重要的特征在于能够不通过直白叙述,便将故事深深印刻在玩家的脑海中。《Umille》正是致力于此,旨在通过寥寥数语的对话、环境氛围以及物品描述,为你呈现一个隐晦且可供解读的故事。
故事背景
你是一名冒险者,决定接受一项测试,以证明自己具备成为下一任 Umille 国王的资格。若想知道后续情节,请亲自游玩体验!
重玩价值
本项目的核心优势无疑在于其重玩价值:游戏拥有 4 种不同的结局,玩家需要做出各种选择才能达成这些结局。
角色自定义
玩家可以选择角色的性别和初始职业。初始职业仅用于确定起始装备。
战斗系统
战斗采用回合制,但我们已尽力减少数值参数的限制。如果你能掌握敌人的行动模式,即使属性较低也有可能获胜。
自由度
地图规模较小,如果你做出了正确的选择,甚至在游戏刚开始时就可以去挑战最终 Boss。
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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