《Incoming War》是一款融合了建造与即时战略元素的载具模拟游戏,玩家将化身为两大交战机器人阵营之一的指挥官。作为他们部队的主要主管和负责一个被称为 “Nexus 44” 的基地的人,你将战斗,收集资源,探索,当然还有控制在我们自己制造的设施中制造的车辆-所有这些都设置在后世界末日时代。 《Incoming War》的故事发生在一个遥远的未来,那里的人类早已被灭绝,而由生化机体构成的生命体则取代了人类,成为了地球的统治者。战争伊始,是人类率先与机器抗衡;然而在人类败北之后,机器人之间也展开了彼此的厮杀。 你的主要目标是发展自己的基地,并生产作战单位,以便保卫自己的城市,同时对敌方据点发起进攻。…
《Incoming War》是一款融合了建造与即时战略元素的载具模拟游戏,玩家将化身为两大交战机器人阵营之一的指挥官。作为他们部队的主要主管和负责一个被称为 “Nexus 44” 的基地的人,你将战斗,收集资源,探索,当然还有控制在我们自己制造的设施中制造的车辆-所有这些都设置在后世界末日时代。
《Incoming War》的故事发生在一个遥远的未来,那里的人类早已被灭绝,而由生化机体构成的生命体则取代了人类,成为了地球的统治者。战争伊始,是人类率先与机器抗衡;然而在人类败北之后,机器人之间也展开了彼此的厮杀。
你的主要目标是发展自己的基地,并生产作战单位,以便保卫自己的城市,同时对敌方据点发起进攻。游戏开始时会提供若干基础建筑,即:
枢纽——你的总部,也是基地的核心,
兵营——增加人口,
防御炮塔——可攻击空中与地面的敌方目标,
炼油厂——提取用于组装其他单位所需的资源。
这些建筑将为您的基地的进一步发展奠定基础,并决定在TPP中可操控的生产单位类型。你主要会用炮塔来防守你的基地,而进攻方则会出动多种可进行远程机动的陆战载具。
另一项重要事项是,负责收集被摧毁机械的零部件,并利用现有材料建造新建筑的自动化装置的生产和管理。这些单位将从根本上成为您整个行动的命脉,而它们的数量始终由您通过“枢纽”加以掌控。
除了建设并壮大你的基地之外,游戏的主要目标就是摧毁敌方的枢纽,因为它对你的阵营构成了威胁。在这充满巨大威胁的时刻,你能否唤醒正确的生存本能,发挥出最出色的后勤统筹与驾驭致命战械的本领?你很快就会知道了,因为一场全面战争正在逼近!
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