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失忆症失忆症
AMNESIA
游戏设定在当今时代。你将扮演我们那位年轻的失忆英雄,他在长达一年的昏迷后醒来,发现自己置身于一个未知的世界。他什么也记不得,也不认得从前生活中的任何人。他怎么了?这就要靠你去发现了。 游戏中汇聚了形形色色的角色,他们个个性格迥异、身世不凡,还各自藏着不为人知的秘密。 我们对图像与动画的品质给予了特别的关注与精心打磨。 游戏玩法: [列表] 超过2500张图片 [/列表] [列表] 超过200个动画 [/列表] [列表] 超过20个字符 [/列表] [列表] 自由探索 [/列表] [列表] 众多地点可供细致探索 [/列表] [列表] 时间周期 [/列表] [列表] 关系系统。…
游戏设定在当今时代。你将扮演我们那位年轻的失忆英雄,他在长达一年的昏迷后醒来,发现自己置身于一个未知的世界。他什么也记不得,也不认得从前生活中的任何人。他怎么了?这就要靠你去发现了。
游戏中汇聚了形形色色的角色,他们个个性格迥异、身世不凡,还各自藏着不为人知的秘密。
我们对图像与动画的品质给予了特别的关注与精心打磨。
游戏玩法:
[列表]
- 超过2500张图片
[/列表]
[列表]- 超过200个动画
[/列表]
[列表]- 超过20个字符
[/列表]
[列表]- 自由探索
[/列表]
[列表]- 众多地点可供细致探索
[/列表]
[列表]- 时间周期
[/列表]
[列表]- 关系系统。
[/列表]
[列表]- 多种恋物癖
[/列表]
[列表]- 任务日志
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[列表]- 电话
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[列表]- 成就
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[列表]- 秘密与彩蛋
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即将推出:
这就是我想要的游戏画面。这是一款开放世界游戏,每位角色都拥有自己的日常安排与专属剧情。主线剧情随着主角与三位主要角色——亚历山德拉、凯特和叶莲娜——之间的关系而展开。这些关系的基本框架是一个由6个层级构成的体系,每一级的提升都会在自由漫游模式中解锁新的互动方式。
随着主线剧情的推进,玩家角色将会邂逅多位配角(少女)。我已经写过大约十个这样的配角女孩了,但我的设想是把数量扩充到几十个,让每位女孩都拥有独立的剧情线和亲密度等级(从0到5):每提升一级,互动场面就会愈发火热。
抢先体验:
“抢先体验”意味着您现在就可以开始游玩,但您会发现游戏的某些功能仍有待进一步完善。例如,我计划推出多款迷你游戏,它们将有助于提升玩家角色的等级并推动剧情发展。游戏配备了配音,但距离我对每一处动画所期望的专业水准还有一段距离。我还将为主角设计一系列技能,这些技能将影响他的互动,并根据每位玩家的独特对话选项呈现出多分支剧情。最后,我想将图像与动画的后期处理提升到一个新的水平。为此,我可能得配一台性能强劲的工作站,以便制作更高分辨率的图像和60帧每秒的动画——一切只为追求极致!
我也打算在主线剧情完成后,再着手完善各路配角的戏份与人物互动。
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