《Rogue Dungeon》极具重玩价值,且主题氛围浓郁。很少有游戏能在三十分钟内让你从无名小卒变成英雄。它本质上是一款战利品管理游戏,而它的魅力也正源于此。你可以用一大块肉开始游戏,你用它来吸引一只狼,它可以帮助你打败掉一个开锁器的僵尸,你用它来打开保险箱,在那里你可以找到珠宝高脚杯,你用它来交换幸运盾牌,你用来阻挡龙的火焰。 恶棍地牢很难,你会死的!然而,凭借丰富的经验和娴熟的技巧,经验老道的盗贼定能安然无恙地走出地下城。那可比你强多了。你啊,最后多半会落得个被地精吞进肚子里的下场。来吧,就让我们看看你能不能打脸! 选择你的盗贼,领取初始战利品与技能,设定起始属性,然后踏入地牢。通过迷你地图选择要前往的房间。…
《Rogue Dungeon》极具重玩价值,且主题氛围浓郁。很少有游戏能在三十分钟内让你从无名小卒变成英雄。它本质上是一款战利品管理游戏,而它的魅力也正源于此。你可以用一大块肉开始游戏,你用它来吸引一只狼,它可以帮助你打败掉一个开锁器的僵尸,你用它来打开保险箱,在那里你可以找到珠宝高脚杯,你用它来交换幸运盾牌,你用来阻挡龙的火焰。
恶棍地牢很难,你会死的!然而,凭借丰富的经验和娴熟的技巧,经验老道的盗贼定能安然无恙地走出地下城。那可比你强多了。你啊,最后多半会落得个被地精吞进肚子里的下场。来吧,就让我们看看你能不能打脸!
选择你的盗贼,领取初始战利品与技能,设定起始属性,然后踏入地牢。通过迷你地图选择要前往的房间。客房分为以下几种类型……
商人——为您提供将战利品或属性兑换为其他战利品、属性或随从的选择。有些交易会涉及属性检定或骰子的运气。战利品商人通常以两件物品换取他们提供的任意一件商品。他们会对那些闪闪发光的东西网开一面,还会用任何物品来换取一件宝物。
战斗——大多数战斗房间会从怪物牌库中抽取与地牢等级相等的1至3个怪物。战斗结果由你的盗贼职业主属性与一个十面骰决定。如果这两者的总和大于怪物的战斗属性值,你的盗贼就会击中该怪物。如果数值较低,怪物就会攻击你的盗贼。如果相等,则两者均被击中。可以通过弃置一件护甲,或打出一张技能牌或魔法物品来抵消伤害。药剂和食物随时都可以使用,以提升你的生命值并防止死亡。有些怪物对特定主题的战利品有弱点,一旦触发便会立刻被击败,比如美杜莎一看到镜中自己的倒影时就会被石化。一旦怪物的生命值降至零,它就会死亡,而你将获得一份战利品以及与地牢等级相当的经验值。
陷阱——地牢中遍布陷阱,但只要装备得当,大多数都能被解除或绕过。即便小妖精把你的绳子偷走了,只要你通过一次适当的力量、敏捷或智力检定,仍有可能毫发无损地脱身。若测试成功,将获得经验值奖励,并避免任何潜在的伤害。
所有骰子结果都可以通过运气属性进行调整。花费一次运气,你可以将一个骰子的结果上调或下调1点,也可以选择重新掷一次。
游戏进程分为五个地牢关卡,各关卡之间由楼梯相连。你可以在台阶旁扎营,不必担心有游荡的怪物来打扰你的午睡。只要你有足够的经验值,就可以随时给你的盗贼角色升级。当你来到最后一间房间时,抽取一只Boss怪兽并展开战斗。许多怪物都拥有根据你的攻击骰结果触发的特殊能力。他们可以召唤额外的怪物、吸取你的等级、治疗自己等等……
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