欢迎来到《ASCENDANT》,在这里,你、你那支由非典型英雄组成的小队,以及四个生物核心(biocores),是生存与彻底毁灭之间的唯一屏障。 《ASCENDANT》就像是打了兴奋剂的夺旗游戏。在经历了千年的冷冻休眠后,你醒来发现世界已经乱成一团:变异的野生动物、失控的科技,以及为争夺充满琥珀的生物核心而战的对立小队,这些核心能让你的“影裔”(Shade)存活下去。关键在于?每场比赛都各不相同。得益于虚拟游戏导演系统,生物核心的位置、可用的房间以及随机事件都会随着每局游戏而变化,迫使你适应……否则就是死亡。四支队伍,四个生物核心……你自己算算吧。 每一个决策都至关重要。…
欢迎来到《ASCENDANT》,在这里,你、你那支由非典型英雄组成的小队,以及四个生物核心(biocores),是生存与彻底毁灭之间的唯一屏障。
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《ASCENDANT》就像是打了兴奋剂的夺旗游戏。在经历了千年的冷冻休眠后,你醒来发现世界已经乱成一团:变异的野生动物、失控的科技,以及为争夺充满琥珀的生物核心而战的对立小队,这些核心能让你的“影裔”(Shade)存活下去。关键在于?每场比赛都各不相同。得益于虚拟游戏导演系统,生物核心的位置、可用的房间以及随机事件都会随着每局游戏而变化,迫使你适应……否则就是死亡。四支队伍,四个生物核心……你自己算算吧。
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每一个决策都至关重要。明智地使用能量——当你与变异生物战斗时,你团队的共享能量池会增长,而如何使用它可能意味着胜利与耻辱性重生之间的差别。在比赛中解锁武器和物品以智取敌人。无论你是在升级装备、设置陷阱,还是全力进行自杀式攻击,胜利归结为一件事:快速适应——因为地图总是试图破坏你精心制定的计划。
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没有两场比赛是完全相同的。从突然的空袭到变异的巨型野兽,动态事件可以彻底颠覆战局,即使是最周密的战略也会毁于一旦。致命的生物和环境危险让风险居高不下,混乱更是愈演愈烈。
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打造一把政府曾警告过你不要制造的枪。从发射榴弹的狙击步枪到喷射毒液的冲锋枪,《ASCENDANT》的武器定制提供了 300 万种模组组合,让你打造出终极的过度杀伤机器。但无论你的拼凑枪械有多好,别人可能已经制造出了更大、更凶狠的武器,并正瞄准你的脑袋。
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微调你角色的能力和特长,以适应你的游玩风格,无论你是终极的生物核心大盗,还是小队中混乱的不可预测因素。在比赛间隙,前往社交大厅,与亦敌亦友的对手决斗,或为更多的混乱做好准备。或者,如果你渴望额外的屠杀快感,进入“雷霆穹顶”(Thunderdome)——一个 PvP 竞技场,这里唯一的目标就是完好无损地离开(并带着吹嘘的资本)。
这是残酷的。这是生物朋克(BioPunk)。这是没有任何手把手指导的生存体验……但它确实拥有史诗般的原声带(有人记得《Final Countdown》吗?)。《ASCENDANT》让行动充满不可预测性,让风险如同你的血压一样高。带上你的智慧、你最棒的小队,也许还有遗嘱。你将需要这三样东西。