毁灭或胜利是经典RTS类型的现代采用和演变,增加了细节,连续性和战略深度,同时保持可访问性和节奏。制定你的战略,管理并壮大你的经济,并为你的战士们选择装备与战术。 适应地图和你的对手每场比赛,那里没有明显的动作或简单的计数器。每位技师都易于操作,但你需要统筹兼顾多项事务,合理规划重点并提升效率。管理风险和储备突发事件,因为你的敌人的力量和每场战斗的结果是不确定的,但一个错误不会注定你。 游戏模式 [列表] 具有回合制地图层的旅程模式,您可以在其中与AI部落战斗以控制大陆。面对许多游戏的战略,战术和经济挑战,因为你通过技术,单位和资源建立你的部落的持久力量。…
毁灭或胜利是经典RTS类型的现代采用和演变,增加了细节,连续性和战略深度,同时保持可访问性和节奏。制定你的战略,管理并壮大你的经济,并为你的战士们选择装备与战术。
适应地图和你的对手每场比赛,那里没有明显的动作或简单的计数器。每位技师都易于操作,但你需要统筹兼顾多项事务,合理规划重点并提升效率。管理风险和储备突发事件,因为你的敌人的力量和每场战斗的结果是不确定的,但一个错误不会注定你。
游戏模式
[列表]
- 具有回合制地图层的旅程模式,您可以在其中与AI部落战斗以控制大陆。面对许多游戏的战略,战术和经济挑战,因为你通过技术,单位和资源建立你的部落的持久力量。
- 针对一个或多个AI的场景模式,具有AI个性,难度,开始和最大力量以及团队的设置。
- 一种快速战斗模式,包含野战、攻城战和海战,对手为随机生成的AI军队。
- 一种无需对手的自由建造模式,并可选择启用教程提示。完整的用户手册和操作指南将在游戏暂停时提供访问。
功能
[列表] - 每局游戏都会随机生成包含不同地形、资源和起始位置的地图。在各种各样的地面上战斗,从沙子到雪,在森林和沼泽中,以及在河流,湖泊和巨石周围,这些都会产生自然的阻塞点。跨越水域,向公海中的岛屿拓展。保存您自己的自定义地图配置,该配置可控制地图生成的多项参数。
[列表]
- 战士配备由您设计的自定义装备套装。组建重装弓兵或轻装长枪兵,以抵御骑兵。战士的每一件装备都会影响其速度与战斗能力。携带的物品和资源会在死亡时掉落,使胜利者能够掠夺战场上的战利品。
[列出] - 一种有机人口增长系统,该系统使用实时食物消耗,因饥饿而死亡以及人满为患的因素。你必须在人口增长、粮食生产、军队规模之间取得平衡,并应对诸如疾病和作物歉收等自然灾害。
[列表] - 建造船只,用于捕鱼和对抗敌人。用你训练并装备完毕的勇士们充实你的舰桥,在远程交战与登船近战中击溃敌军。
- 一款不作弊、但采用与玩家完全相同机制的人工智能。AI将仅根据发现的内容做出决定,并使用各种策略和设备使每场比赛都不同。散兵AI会动态地发展其经济体系,从而提供一个富有挑战性的对手。
[列表] - 一条庞大而分支繁多的技术树,包含全新物品、建筑以及抽象增益。有些路线专属于特定阵营,既有利也有弊,从而塑造你的战略与玩法风格。这棵树始于石器时代,终于中世纪早期。
- 资源与物资的连续性为物流业带来了全新的战略。所有采集到的资源和制作出的物品都会真实地出现在游戏世界中。资源必须运至建筑工地才能进行施工。各工作坊必须配备相关物资,且这些物资须搬运至军械库并妥善存放。
- 人类习得的技能能够显著提升其效率。各种工匠制作高质量的物品,是一个战略目标,而熟练的战士需要时间来训练,但在战斗中是致命的。
- 引诱和驯服野生动物成为驯养动物,作为更有效的农场和运输工人,并能够使用骑兵,但需要食物和训练。当动物的前主人弃养它们时,就可以将其收容。
- 建筑物和攻城机器需要人类操作,如果放弃的话可以被捕获。从敌人手中夺取的建筑物可以被抢劫、烧毁或像自己的建筑物一样使用。
所有这些细节都可以扩展到战略层面,并简化为流畅的RTS游戏。没有清单屏幕、弹出窗口或右键单击菜单。只需单击几下按钮,即可管理任意数量的资源和项目。订单排队系统允许您链接订单并在游戏世界中显示它们。
具有自定义选项的清晰用户界面,直观的热键导航以及带有可缩放图标的无限地图缩放,提供了原始的,风格化的艺术品和字体。
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