我正致力于打造一个契合我们社区期望的射击游戏体验。因此,大家所见即我们所求。 游戏融合了快速动态的横向移动与理想的弹道随机性,并搭配通过虚幻引擎(Unreal Engine)动画蒙太奇系统动态生成的风格化动画——顺带一提,视觉效果十分惊艳。 我们以 Lyra 射击项目为基础进行开发。我计划创建可自定义的枪械和角色,并提供基于属性的排名系统以及对比匹配功能。 这将是我独立制作的第一款游戏,所以请放心,我会尽全力将其打造成一款优秀的作品。本项目旨在让我们的社区以一种半私密的方式享受乐趣。同时,这也是对虚幻引擎主要射击模板 LYRA 的一次测试,我将随着开发进度不断对其进行修改,因此后续会有更新。不过我也清楚这玩意儿目前还有不少 bug!…
我正致力于打造一个契合我们社区期望的射击游戏体验。因此,大家所见即我们所求。
游戏融合了快速动态的横向移动与理想的弹道随机性,并搭配通过虚幻引擎(Unreal Engine)动画蒙太奇系统动态生成的风格化动画——顺带一提,视觉效果十分惊艳。
我们以 Lyra 射击项目为基础进行开发。我计划创建可自定义的枪械和角色,并提供基于属性的排名系统以及对比匹配功能。
这将是我独立制作的第一款游戏,所以请放心,我会尽全力将其打造成一款优秀的作品。本项目旨在让我们的社区以一种半私密的方式享受乐趣。同时,这也是对虚幻引擎主要射击模板 LYRA 的一次测试,我将随着开发进度不断对其进行修改,因此后续会有更新。不过我也清楚这玩意儿目前还有不少 bug!哈哈。重生期间会出现一些音频故障。在我找到修复方法之前,建议先将音乐音量调低。
目前,这是一款基础的第三人称射击游戏,内置了大量现成可用的功能。随着时间的推移,我将逐步学习如何修改并实现这些功能。
另外需要指出的是,目前的网络系统尚不稳定,因此我们使用 Epic 的服务来托管游戏服务器。
总而言之,游戏目前可正常运行,体量非常小巧,仅为 1.8 GB。
所以从技术上讲,几乎任何人都可以游玩!
我希望在未来某个时候能够解决跨平台和 VR 支持问题。说实话,这些功能可能已经可以运行了,但我尚未在该格式下进行测试。
目前包含 10 张地图:Demon Station、Big Star Station、Convolution、Expanse、Space station、Soul Slum Forest、Soul Slum、Soul Cave、Shooter Gym 和 Overworld。
目前包含 7 种枪械:手枪、霰弹枪、步枪、自动狙击枪、手榴弹、榴弹发射器、火箭发射器。
游戏中也设有生命值拾取道具。
希望大家喜欢这个项目,并提前感谢大家日后提供的任何形式的反馈。