《Macabre》是一款高风险合作恐怖游戏,在其中潜行即是生存,而“裂隙”每次都会截然不同。 地图不断变换,目标随之调整,而怪物也在持续进化。 在各个裂隙崩塌之前将其稳住,同时搜寻稀有资源,并努力克制内心的恐慌。 生存并非理所当然。 一同逃出生天,或为求自保而抛弃队友。信任脆弱不堪,背叛轻而易举。 一个真理始终不变…… 那就是恐怖。 你绝不可能靠枪杆子从这场噩梦中突围。《Macabre》主打潜行、智谋与机敏。要么抱团求生,要么背叛队友独吞战利品。 记住,玛卡布专以那些脱离群体之人为食。 幸运的是,您遇到了一位名叫Banjo的Rift爱好者,他是一位古怪的幸存者,他以自己的知识和装备为您提供指导。…
《Macabre》是一款高风险合作恐怖游戏,在其中潜行即是生存,而“裂隙”每次都会截然不同。
地图不断变换,目标随之调整,而怪物也在持续进化。 在各个裂隙崩塌之前将其稳住,同时搜寻稀有资源,并努力克制内心的恐慌。
生存并非理所当然。 一同逃出生天,或为求自保而抛弃队友。信任脆弱不堪,背叛轻而易举。
一个真理始终不变…… 那就是恐怖。
你绝不可能靠枪杆子从这场噩梦中突围。《Macabre》主打潜行、智谋与机敏。要么抱团求生,要么背叛队友独吞战利品。
记住,玛卡布专以那些脱离群体之人为食。
幸运的是,您遇到了一位名叫Banjo的Rift爱好者,他是一位古怪的幸存者,他以自己的知识和装备为您提供指导。他是您的生命线,为您提供装备和升级,为您提供战斗机会。[/b]
当你玩的时候,可怕的是学习。 依靠同样的技巧,它会适应。 每一次遭遇都迫使你即兴发挥。分心、眩晕甚至牺牲可能是唯一的出路。
每一次奔跑都是一场赌博,为了保存你所捡到的东西, 你必须活着到达提取物。如果你死了,你将失去一切。 裂痕不会原谅错误,你的团队也不会。贪婪,犹豫或背叛可能和怪物本身一样致命。
在避免恐怖的同时,你将从破碎的时间线中清除强大的人工制品和奇怪的物品。每一件战利品都很重要。合适的装备可以揭示隐藏的真相,分散怪物的注意力或帮助你生存足够长的时间以逃脱。
没有两次对局是完全相同的。每一场峡谷都会以随机的地形布局、不断变化的目标以及难以预测的野怪行为重新自我重塑。无论你踏入多少次,都永远无法安心。
Macabre是来自悉尼的Weforge Studio的合作生存恐怖游戏,一个对恐怖和多人游戏充满热情的独立团队。我们的目标是在Steam上提供最身临其境的多人恐怖体验之一。早期访问标志着第一步。销售收入将重新投入到持续的开发中,我们计划通过新的地图、怪物、在玩家反馈的指导下,随着开发的进行,拼图和章节。
Macabre的设计是由多年的游戏经验塑造的。适应性人工智能引导了外星人的紧张: 隔离。提取风格风险和回报循环反映了狩猎的强度: 摊牌和逃离Tarkov。信任、背叛和混乱的团队合作的社会动态从DayZ获得线索,恐惧症和恐惧饥饿。
从本质上讲,Macabre是关于人的。游戏中的VOIP创建了不可预测的联盟,竞争和背叛。就像我们的联合创始人Jay和Jake在DayZ通过语音聊天首次见面一样,我们希望这些联系是真实的。
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