Macabre 是一款高风险合作恐怖游戏,在这里潜行即是生存,而每次进入的裂隙都截然不同。 地图变换,目标更迭,怪物也会随之适应。在稳定每个即将崩塌的裂隙之前,搜寻稀有资源并努力克制恐慌。 生存并非 guaranteed。你可以与队友共同逃脱,也可以抛弃团队以求自保。信任脆弱不堪,背叛易如反掌。 唯一不变的真相是……这就是 Macabre。 你无法靠枪火逃离这场噩梦。Macabre 的核心在于潜行、狡诈与智慧。团结一心以求生存,或者背叛队友以独占战利品。 切记,Macabre 专猎那些脱离队伍的落单者。 幸运的是,你会遇到一位名叫 Banjo 的裂隙爱好者,他是一位性格古怪的幸存者,会利用自己的知识和装备为你指引方向。…
Macabre 是一款高风险合作恐怖游戏,在这里潜行即是生存,而每次进入的裂隙都截然不同。
地图变换,目标更迭,怪物也会随之适应。在稳定每个即将崩塌的裂隙之前,搜寻稀有资源并努力克制恐慌。
生存并非 guaranteed。你可以与队友共同逃脱,也可以抛弃团队以求自保。信任脆弱不堪,背叛易如反掌。
唯一不变的真相是……这就是 Macabre。
你无法靠枪火逃离这场噩梦。Macabre 的核心在于潜行、狡诈与智慧。团结一心以求生存,或者背叛队友以独占战利品。
切记,Macabre 专猎那些脱离队伍的落单者。
幸运的是,你会遇到一位名叫 Banjo 的裂隙爱好者,他是一位性格古怪的幸存者,会利用自己的知识和装备为你指引方向。他是你的生命线,提供能让你有一战之力的装备和升级。请明智地使用你的资源。
Macabre 会在你游玩的过程中不断学习。如果依赖同样的伎俩,它就会做出适应。每次遭遇战都迫使你即兴发挥。制造干扰、眩晕敌人甚至牺牲同伴可能是唯一的出路。
每次行动都是一场赌博。为了保住搜刮到的物资,你必须活着抵达撤离点。一旦死亡,你将失去一切。裂隙不会原谅错误,你的队友也不会。贪婪、犹豫或背叛可能与怪物本身一样致命。
在躲避 Macabre 的同时,你将从破碎的时间线中搜刮强大的神器和奇异的物品。每一件战利品都至关重要。合适的装备可以揭示隐藏的真相、分散怪物的注意力,或帮助你争取足够的时间逃生。
没有两次完全相同的行动。每个裂隙都会重新配置,拥有随机生成的布局、不断变化的目标以及不可预测的怪物行为。无论你进入多少次,都永远无法感到安全。
Macabre 是由位于悉尼的 Weforge Studio 开发的一款合作生存恐怖游戏,这是一个对恐怖题材和多人游戏充满热情的独立团队。我们的目标是在 Steam 上提供最具沉浸感的多人恐怖体验之一。抢先体验只是第一步。销售收入将再投资于持续开发,我们计划随着开发进度,在玩家反馈的指导下,通过新增地图、怪物、谜题和章节来扩展游戏内容。
Macabre 的设计源于多年的游戏经验。其自适应 AI 汲取了《异形:隔离》(Alien: Isolation)的紧张感。提取式玩法的风险与回报循环反映了《猎杀:对决》(Hunt: Showdown)和《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的高强度体验。而关于信任、背叛和混乱团队合作的社会动态则借鉴了《DayZ》、《恐鬼症》(Phasmophobia)和《恐惧饥荒》(Dread Hunger)。
Macabre 的核心在于人。游戏内的语音聊天(VOIP)创造了不可预测的联盟、竞争和背叛。就像我们的联合创始人 Jay 和 Jake 最初在《DayZ》的语音聊天中相识一样,我们希望这些连接显得真实可信。
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