《光之界限》是首款拥有罗马尼亚语内容的罗马尼亚 VR 游戏,其故事经过本地化处理且具有文化相关性。这是一次独特的 VR 艺术体验,将公认的高雅艺术与新媒体艺术(游戏)紧密结合。 一位罗马尼亚画家在童年时期深受第一次世界大战创伤的影响,1939 年,他生活在新一轮悲剧即将爆发的恐慌之中,精神逐渐崩溃,并逃避至自己艺术的抽象空间中。 探访两次世界大战之间布加勒斯特的一处街区角落,探索一个源自该时期历史文献与证词的宇宙,并将真实事件融入故事之中:例如第一次世界大战期间齐柏林飞艇对布加勒斯特的袭击、造型艺术家被征召入伍加入宣传部门等。…
《光之界限》是首款拥有罗马尼亚语内容的罗马尼亚 VR 游戏,其故事经过本地化处理且具有文化相关性。这是一次独特的 VR 艺术体验,将公认的高雅艺术与新媒体艺术(游戏)紧密结合。
一位罗马尼亚画家在童年时期深受第一次世界大战创伤的影响,1939 年,他生活在新一轮悲剧即将爆发的恐慌之中,精神逐渐崩溃,并逃避至自己艺术的抽象空间中。
探访两次世界大战之间布加勒斯特的一处街区角落,探索一个源自该时期历史文献与证词的宇宙,并将真实事件融入故事之中:例如第一次世界大战期间齐柏林飞艇对布加勒斯特的袭击、造型艺术家被征召入伍加入宣传部门等。发现以视觉写实方式构建的叙事场景设计,通过一种全新的 VR 移动系统进行导航——这与主角腿部受伤的故事背景相契合——借助一根手杖进行移动。
游戏中收录了两次世界大战之间的真实艺术作品,由近期艺术博物馆(MARe)从其自有藏品及 Cristinel Popa 收藏中策划 curated, alongside 艺术家 Lucian Sandu-Milea 创作的原创作品。
现在,您有机会抢先体验首款拥有罗马尼亚语内容的罗马尼亚 VR 游戏《光之界限》,该作即将正式发布。
本项目由罗马尼亚国家文化基金管理局(AFCN)支持并共同资助。