《Dreadful Wake》是一款紧张刺激的生存恐怖第一人称射击游戏,拥有严苛的 Roguelite 玩法,关卡设计由程序生成技术驱动,丰富多样。你被困在不断变化的迷宫之中,身处一个充满未解之谜的故事里,被恐惧的迷雾所笼罩。你为何在此?那些东西究竟是什么? 尝试在物资有限的情况下寻找出路,决定何时该坚守阵地投入战斗,或是潜行绕过以节省物资和生命值,为后续遭遇做准备。你可以选择单人游玩,体验更具风险的生存挑战;也可以尝试双人在线合作模式,必须通力合作才能在日益严峻的场景中存活下来。永久死亡是核心机制;一旦死亡,所有进度都将丢失。…
《Dreadful Wake》是一款紧张刺激的生存恐怖第一人称射击游戏,拥有严苛的 Roguelite 玩法,关卡设计由程序生成技术驱动,丰富多样。你被困在不断变化的迷宫之中,身处一个充满未解之谜的故事里,被恐惧的迷雾所笼罩。你为何在此?那些东西究竟是什么?
尝试在物资有限的情况下寻找出路,决定何时该坚守阵地投入战斗,或是潜行绕过以节省物资和生命值,为后续遭遇做准备。你可以选择单人游玩,体验更具风险的生存挑战;也可以尝试双人在线合作模式,必须通力合作才能在日益严峻的场景中存活下来。永久死亡是核心机制;一旦死亡,所有进度都将丢失。
- 肢体肢解 -
利用肢体肢解机制获取优势,每种敌人的行为都会发生独特变化,例如:Skin Crawlers 会减速并变得更加狂暴,而 Splitters 则会撕开自己的胸腔,以失控的愤怒发起冲锋。任何发出红光的肢体都可以被吞噬,以恢复损失的生命值。未来计划进一步深入探索这一概念。
- 背景故事 -
对我而言,《Dreadful Wake》拥有丰富且深邃的背景故事至关重要。在每次游玩过程中,你将能够发现关于身处何地、为何在此以及那些生物究竟是何物的信息。甚至还会有各种提示,助你占据上风。
- 关卡设计 -
深受阈限空间(Liminal Spaces)或后室(The Backrooms)的启发,采用程序生成的关卡设计。游戏中将混合使用完全从头构建的程序生成内容,以及由预组装房间拼接而成的随机生成内容,同时还穿插了一些手工打造的关卡。
- 物品栏管理 -
在《Dreadful Wake》中,保持准备状态至关重要。物品栏系统采用类似《生化危机4》和《塔科夫》的“拼图式物品栏”。你必须管理自己的物品栏,只装入最必要的物品,留下那些你认为最无用的物品。弹匣不会自动装填,如果你有两个半满的弹匣并希望将它们合并,必须手动操作。这迫使你关注弹药数量,确保在每次遭遇战发生前做好充分准备。