这是一款2004年游戏的重制版。无论是当时还是现在,其游戏引擎均由一人完全从零开始独立开发。此次重制彻底革新并 overhaul 了破坏物理系统,使其完全稳定且具备可扩展性,为未来拥有极高细节水平的游戏奠定了基础。 太空模拟类型的老玩家会立刻感到熟悉,因为《银河联邦》(Galactic Federation)的手感和操控方式类似于《X-Wing》和《自由空间》(Freespace)等经典作品。 与同类游戏不同,《银河联邦》中的破坏系统为游戏玩法和沉浸感带来了新的深度。飞船不像其他游戏那样通过生命值来判定摧毁。在这里,你的瞄准技巧决定一切。…
这是一款2004年游戏的重制版。无论是当时还是现在,其游戏引擎均由一人完全从零开始独立开发。此次重制彻底革新并 overhaul 了破坏物理系统,使其完全稳定且具备可扩展性,为未来拥有极高细节水平的游戏奠定了基础。
太空模拟类型的老玩家会立刻感到熟悉,因为《银河联邦》(Galactic Federation)的手感和操控方式类似于《X-Wing》和《自由空间》(Freespace)等经典作品。
与同类游戏不同,《银河联邦》中的破坏系统为游戏玩法和沉浸感带来了新的深度。飞船不像其他游戏那样通过生命值来判定摧毁。在这里,你的瞄准技巧决定一切。你击中敌舰的确切位置会在其船体上烧出一个洞,这可能导致船体部件被真实地撕裂,或者飞船子系统被熔化的体积所吞噬。如果你摧毁了目标的驾驶舱,它就彻底瘫痪了。如果你摧毁了它的护盾,它就会拼命逃窜。如果你炸毁了它的动力发生器,它将耗尽剩余能量,然后无助地旋转。如果你击中了它的引擎,它的机动速度就会变慢。同样的情况也可能发生在你身上,所以不要让敌人耗尽你的护盾。
你可以进行六自由度移动,并将体验经过调整以适应激烈战斗动态的高推力牛顿物理学。当被敌人锁定时,你的能量管理技巧将发挥重要作用。你可以设置能量 recharge 优先级,或在爆能枪、护盾和引擎之间重新分配能量。导弹会锁定目标并发射,但如果惯性矢量差过大,导弹将会脱靶。随着经验的积累,你会表现得更好。你可以进行 strafing,还可以启用自由矢量模式,让你的飞船继续向侧面或后方滑行。控制选项非常丰富,键盘上的大多数按键都有功能,且所有按键均可重新配置。
目前不支持游戏手柄。为了获得最佳瞄准体验,推荐使用摇杆,但并非必需,因为使用键盘方向键也能很好地操作。支持 HOTAS(手置节流阀与操纵杆),但我希望收到来自玩家的测试反馈。本游戏没有瞄准辅助。不支持鼠标飞行。请记住,这里独特的飞行机制需要良好的瞄准技巧。如果你喜欢《X-Wing》或《自由空间》,那么你也会喜欢这款游戏。新玩家可以选择较低的难度,这将使他们对敌方火力具有更高的抵抗力。
抢先体验版功能:
- 15个仅限狗斗的任务(与预告片中展示的完全一致),每个任务持续约10分钟,且每个任务中同时有超过100架战斗机参与战斗。
- 从10种战斗机模型中选择一种进行驾驶。
开发中的功能:
完整版游戏将包含总计超过80个不同风格的战役任务,你将能够攻击主力舰,烧穿其船体,暴露出其甲板和机械结构。部分任务中将有多达300艘飞船同时交战。将有20种可驾驶的战斗机或轰炸机模型供选择,每种模型拥有不同的强度和机动性。完整版游戏将提供模组制作工具,如任务编辑器、飞船编辑器和武器编辑器。在进行模组制作时,你可以导入自己的飞船实体网格,并观察它们如何被爆能枪烧穿。
在完整版游戏中,故事情节将丰富而有趣,并且你将拥有游戏内百科全书,其中甚至包括全息物理学的秘密,因为理论物理学是我的热情所在,我从零开始发展了自己的理论。
此外,我的下一个项目正在进行中,预计在2022年发布我的第二款模拟游戏的早期版本,该游戏将采用相同的破坏引擎,并以地形上的机甲战斗为特色。