在《Thrive》中,你将操控一颗外星行星上的生命体,从最后一个通用共同祖先(LUCA)开始。你的目标是在环境中生存,通过增加突变来适应你的物种,和 茁壮成长 。其他物种将出现与您的竞争。他们将通过随机突变的种群动力学驱动模拟进化-您必须改进和传播您的物种以超越他们。您的物种的成功取决于您作为个体生存的技能和您在编辑器中所做的更改。 创建你自己的物种 使用超过25种不同的部件,创造属于你自己的独特物种。将线粒体安放在细胞内为其供能,利用叶绿体捕获阳光,或添上一根菌毛去刺杀毫无戒心的猎物。保持细胞膜的柔韧性,以便一口“咬”掉其他细胞;或者加上一层坚韧的细胞壁来保护自己。选择权在你手中,因为你唯有不断进化才能生存。…
在《Thrive》中,你将操控一颗外星行星上的生命体,从最后一个通用共同祖先(LUCA)开始。你的目标是在环境中生存,通过增加突变来适应你的物种,和 茁壮成长 。其他物种将出现与您的竞争。他们将通过随机突变的种群动力学驱动模拟进化-您必须改进和传播您的物种以超越他们。您的物种的成功取决于您作为个体生存的技能和您在编辑器中所做的更改。
创建你自己的物种
使用超过25种不同的部件,创造属于你自己的独特物种。将线粒体安放在细胞内为其供能,利用叶绿体捕获阳光,或添上一根菌毛去刺杀毫无戒心的猎物。保持细胞膜的柔韧性,以便一口“咬”掉其他细胞;或者加上一层坚韧的细胞壁来保护自己。选择权在你手中,因为你唯有不断进化才能生存。
为生存而战
在你的环境中四处游历,收集维持生存与繁衍所需的资源。从云朵和岩块中收集它们,或从其他物种那里窃取;同时,运用你在编辑器里亲手打造的每一件工具,设法不被别人吃掉。
进化模拟
观看世间万物与你并肩进化。它们会不断适应,从而在生存方面变得愈发出色。无论是通过强化自身、更高效地利用食物资源,还是规避捕食风险,抑或转而将猎杀你这一技能磨练得更加纯熟。
一个充满活力的世界
探索一个由不同地区构成的世界,这些地区拥有各异的环境。它们可以选择栖息于从深海炽热的海底热泉到地表冰冷的冰架等各种环境。即便这些环境本身也并非一成不变;一次小行星撞击或一场全球性冰期,都足以让那些进行光合作用的细菌“大吃一惊”。
多种多样的游戏风格
运用多种方式,生存并蓬勃发展。每次通关都尝试一种不同的玩法:通过光合作用自给自足,将有毒的硫化氢转化为糖分,燃烧铁块,甚至采用更为奇特的生存之道。或者,与其自己做饭,不如直接把别人都吃了。
还有更多
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- 通过使用源自真实科学的化合物、细胞器或结构部件来学习生物学
- 通过查看人口模拟结果与图表,对后续行动进行评估并制定计划
- 利用内共生作用,将其他物种转化为自身的一部分
- 通过轻松有趣的互动教程,快速掌握游戏入门知识
- 在自由建造模式下创建实验性物种,并移除编辑限制
- 游玩下一阶段的开发中版本,并预览未来阶段的原型
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现在与未来
在 微生物阶段 中,这是游戏的第一个也是唯一一个完整的阶段,您可以控制单个微生物或结合在一起的微生物菌落。您可以在水环境中游泳,以找到细胞生存和繁殖所需的资源。繁殖后,您可以进入编辑器,在其中可以查看您的物种和其他物种的生存状况,移动到新的生物群落。然后修改你的物种: 添加新的细胞器,改变你的膜,改变你的细胞的视觉,环境耐受性和行为。你的目标是通过首先进化细胞核成为真核生物,然后使用结合剂形成细胞集落,成为更复杂的生命形式,第一个多细胞生命形式的前体。
多细胞阶段 增加了放置多个细胞并自定义其类型的能力。您的物种仍将在熟悉的微生物环境中与其他微生物相互作用,但是有了新的能力和规模,可以接管微生物世界。游戏的这一阶段已经相当发达,但是多细胞特定的游戏玩法仍然有些有限。游戏还包括更多的阶段,但它们大多只是原型级别的例子,以展示我们的未来愿景。
Thrive的主要目标是创造引人入胜,引人注目的游戏玩法,尊重玩家的智慧,并在我们对已知科学理论的描述中尽可能保持准确,而不会损害前者。Thrive是一个开源项目,欢迎任何有游戏开发技能的人加入我们的团队。游戏使用开源的Godot引擎和C # 编程语言。
如果您没有游戏开发技能,仍然欢迎您加入我们的粉丝社区。我们很乐意让你一起长途旅行!
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