《掘墓人家族》是一款面向 Windows 平台的现代化、全图形化、支持模组且极具创新性的 Roguelike 游戏。 Mindoki 通过易于上手的游戏玩法、永久性升级以及薛定谔地图生成机制,为 Roguelike 类型注入了新的活力。在这款完全支持模组、节奏紧凑且半回合制的游戏——《掘墓人家族》中,体验焕然一新的游戏乐趣! 在这款经典 Roguelike 类型的复兴之作中,告别挫败感,投身于这场永无止境的战斗、升级与探索之旅,尽享欢乐!…
《掘墓人家族》是一款面向 Windows 平台的现代化、全图形化、支持模组且极具创新性的 Roguelike 游戏。
Mindoki 通过易于上手的游戏玩法、永久性升级以及薛定谔地图生成机制,为 Roguelike 类型注入了新的活力。在这款完全支持模组、节奏紧凑且半回合制的游戏——《掘墓人家族》中,体验焕然一新的游戏乐趣!
在这款经典 Roguelike 类型的复兴之作中,告别挫败感,投身于这场永无止境的战斗、升级与探索之旅,尽享欢乐!
深入地下城奋战,对抗古老的邪恶厄运,解救巫师村庄,在禁忌森林中保护炼金术士,随着探索的深入,面临的危险也将愈发严峻……
解锁商人、全新地下城,甚至为这款完全支持模组的现代 Roguelike 游戏添加您自己的内容!
加入这个家族吧,成为掘墓人家族的一员!
• 主要特色
• 采用 3D 图形画面,搭配现代化且易于使用的用户界面
• 半回合制 gameplay,既可快速行动,也可随时进行长时间的战术思考
• 薛定谔地图生成机制,这是 Mindoki Games 的独创理念,旨在带来更多乐趣!不再有那种小地图房间之间单一入口和出口的死板连接;相反,地图将以有机的方式生长,在您探索的过程中衍生出无数分支!
• 包含永久性地下城和任务,例如巫师塔或塔防任务。
• 带来数不尽的欢乐时光!
• 用新物品升级您的村庄商店,以攻克最艰难的地下城!
• 高度支持模组定制,只需深入其中,即可设计您自己的物品和冒险内容(以及更多更多内容!)
关于开发者
大家好,我是 Ludvig Larsson,一位居住在法国的瑞典人,也是 Mindoki Games 的创始人。
我一直被电子游戏世界所吸引,并很快意识到除了玩游戏,我还热爱其他方面,因此我在巴黎开始了我的游戏开发和游戏设计职业生涯。
在编程和设计电子游戏十年之后(作品包括《Quest for alliance》、《Ghost force》、《Speed Addict underground》、《Bubble Soccer》等,另有 15-20 款其他游戏),我决定成为独立开发者。因此,我白天在传统行业工作,其余时间则致力于开发自己的游戏:Mindoki(这现在是我的公司名称,但最初是一款功能完整的 3D MMORPG)、(一款回合制网页 MMO)、大量原型……以及最终的《掘墓人家族》。
随着游戏开发的顺利进行,我决定转为全职独立开发者(自 2015 年 4 月起),而且效果非常好!
• 发布日期
若无意外,完整版计划于 2016 年第一季度发布
• 联系方式
Ludvig Larsson,又名 Valmond
主页:
邮箱:team@mindoki.com
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