人类最后的希望。 银河系并非处于战争之中,而是已经战败。剩下的只有恐惧、宣传与服从。尼希勒斯(Nihilus)称之为秩序。军团称之为监狱。 《FRONTLINE》是一款高端竞技战术射击游戏,在这里,纪律、勇气和冷静的头脑比运气更有价值。原子朋克美学与魔法和科技在战场上交织,而“不可能”只是指向你的另一种武器。 加入军团 同一场战争,两条战线。 在合作行动中,你和小队将前往无人涉足之地。执行那些不会登上头条的任务,做出那些无法赢得勋章的决策,坚守那条仅因有人坚持在逻辑建议撤退时仍要推进而存在的战线。 在主要多人模式中,你所学到的一切都将失去剧本带来的安全感。…
人类最后的希望。
银河系并非处于战争之中,而是已经战败。剩下的只有恐惧、宣传与服从。尼希勒斯(Nihilus)称之为秩序。军团称之为监狱。
《FRONTLINE》是一款高端竞技战术射击游戏,在这里,纪律、勇气和冷静的头脑比运气更有价值。原子朋克美学与魔法和科技在战场上交织,而“不可能”只是指向你的另一种武器。
加入军团
同一场战争,两条战线。
在合作行动中,你和小队将前往无人涉足之地。执行那些不会登上头条的任务,做出那些无法赢得勋章的决策,坚守那条仅因有人坚持在逻辑建议撤退时仍要推进而存在的战线。
在主要多人模式中,你所学到的一切都将失去剧本带来的安全感。你将面对与你一样经过强化的人类对手,他们拥有相同的训练、同样的胜利渴望,以及不惜一切代价的决心。在这里,象征是挣来的,而非自封的。
成为象征
军团不需要英雄,它需要的是不会崩溃的人。
组建你的小队,将徽章坚持到底。战争奖励协调,惩罚犹豫。世界并非中立的背景;它会做出反应。当战况升温时,环境会变得充满威胁和压迫感,而危害(Hazards)将成为又一股将你推离舒适区的力量。
动力、魔法与后果
在这里,力量是有代价的,弱点是有价格的。
动力(Impetus)是战斗能量。它为能力提供燃料,改变你的风险评估,并决定你是选择稳妥行事,还是决定打破回合的节奏。
有些玩家称其为优势。另一些玩家称其为诅咒。军团称其为工具。
分阶段战争
每场比赛都是一次升级,每次升级都需付出代价。
《FRONTLINE》将比赛转化为一系列不断升级的紧张局势:侦察(Recon)开启对抗,主攻(Main Strike)带来核心目标,湮灭(Oblivion)推动极限,而肃清(Purge)则以那种只有在无人愿意输时才会做出的决策来终结夜晚。
在军团的历史上留下你的名字。否则,你将与其他人一同被抹去。