太过分了,他们无法控制它。你是唯一一个阻止突破的人。发现异常背后的秘密,在为时已晚之前阻止他们逃离地下设施! 特点 [列表] 身临其境的体验 : 由Unity 3D驱动的逼真的图形,精心制作的声音和令人毛骨悚然的氛围。 独特的敌人 : 遇到各种具有独特能力的生物。 丰富的故事情节 : 通过散落在设施周围的视觉提示和书面文件来发现故事 各种设备 : 使用分散在设施周围的各种物品来进步,生存和消除异常。 有趣的挑战 : 在压力下测试您的能力并利用独特机制的难题。 多样化的环境 : 体验令人毛骨悚然的设置,每个环境都比上一个环境更令人毛骨悚然。 [/p] 问答,常见问题 这个游戏只是另一个资产翻转吗?…
太过分了,他们无法控制它。你是唯一一个阻止突破的人。发现异常背后的秘密,在为时已晚之前阻止他们逃离地下设施!
特点
[列表]
身临其境的体验 : 由Unity 3D驱动的逼真的图形,精心制作的声音和令人毛骨悚然的氛围。
独特的敌人 : 遇到各种具有独特能力的生物。
丰富的故事情节 : 通过散落在设施周围的视觉提示和书面文件来发现故事
各种设备 : 使用分散在设施周围的各种物品来进步,生存和消除异常。
有趣的挑战 : 在压力下测试您的能力并利用独特机制的难题。
多样化的环境 : 体验令人毛骨悚然的设置,每个环境都比上一个环境更令人毛骨悚然。
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问答,常见问题
这个游戏只是另一个资产翻转吗?
游戏环境大多以商业资产构建,但生物和部分物品仅为本项目建模。所有游戏元素都是从头开始构建的。你可以期待一个独特的恐怖体验,我真的把我所有的努力,使设施项目完美。
游戏将在哪些平台上推出?
游戏最初将在Windows上发布。游戏功能控制器支持,因此console/steam deck发布可能会在正式发布后不久发布。将来可能会支持Mac和Linux。
您的团队有多大?
我是唯一的开发人员,但我与其他协助我创作2D和3D艺术,音乐等的人合作。您可以在游戏中找到完整的学分。
我是谁?[/p]
我是一名高中生,热情的独立游戏开发者,被称为 'Tudypie'。我开发了多个在itch上免费发布的短游戏 (其中一些是恐怖游戏)。我正在Unity Game Engine 2019年工作,Facility项目是我的第一个大商业项目。我希望将来建立一个社区并推出更多游戏!
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