事态已失控。他们无法再控制它。你是唯一能阻止这次突破的人。在一切为时已晚之前,揭开异常现象背后的秘密,阻止它们从地下设施中逃脱! 特色功能 沉浸式体验:由 Unity 3D 驱动的逼真画面、精心制作的音效以及阴森的氛围。 独特的敌人:遭遇拥有独特能力的各种生物。 丰富的故事情节:通过散落在设施各处的视觉线索和书面文档来发掘故事真相。 多样的装备:利用散落在设施中的各种物品来推进进度、生存并消灭异常现象。 引人入胜的挑战:考验你在压力下运用独特机制解决问题的能力。 多样化的环境:体验令人毛骨悚然的场景,每个环境都比前一个更加恐怖。 问答与常见问题 这款游戏只是另一个资产翻转(asset flip)作品吗?…
事态已失控。他们无法再控制它。你是唯一能阻止这次突破的人。在一切为时已晚之前,揭开异常现象背后的秘密,阻止它们从地下设施中逃脱!
特色功能
沉浸式体验:由 Unity 3D 驱动的逼真画面、精心制作的音效以及阴森的氛围。
独特的敌人:遭遇拥有独特能力的各种生物。
丰富的故事情节:通过散落在设施各处的视觉线索和书面文档来发掘故事真相。
多样的装备:利用散落在设施中的各种物品来推进进度、生存并消灭异常现象。
引人入胜的挑战:考验你在压力下运用独特机制解决问题的能力。
多样化的环境:体验令人毛骨悚然的场景,每个环境都比前一个更加恐怖。
</img>
问答与常见问题
这款游戏只是另一个资产翻转(asset flip)作品吗?
游戏环境主要使用商业资产构建,但生物和部分物品是专为本项目建模的。所有游戏玩法元素均为从头开发。你可以期待一种独特的恐怖体验,我倾注了全部心血力求让《The Facility Project》臻于完美。
游戏将在哪些平台上发布?
游戏最初将在 Windows 上发布。游戏支持手柄,因此主机/Steam Deck 版本可能会在正式发行后不久推出。未来可能会支持 Mac 和 Linux。
你的团队有多大?
我是唯一的开发者,但我与其他协助我创作 2D 和 3D 美术、音乐等内容的人员合作。你可以在游戏中找到完整的致谢名单。
我是谁?
我是一名高中生,也是一位热情的独立游戏开发者,网名为“Tudypie”。我开发了多款短篇游戏(其中一些是恐怖题材),并在 itch 上免费发布。自 2019 年以来,我一直在使用 Unity 游戏引擎进行开发,《The Facility Project》是我的首个大型商业项目。我希望在未来建立一个社区并推出更多游戏!