森林,一个仅被称为 安静的人 的孤独人物难以理解拒绝褪色的记忆。 [/p] 很久以前,他遇到了一个神秘的年轻女子,他现在称之为 红一号 。他们之间发生了什么仍然不确定。是爱、痴迷、牺牲、悲剧,还是更难命名的东西?安静的人无法回答这个问题,也许他不再想。 现在森林已经成为避难所和监狱。随着岁月的流逝,Red One的存在继续跟随他,穿越零散的记忆,支离破碎的日记页,想象中的对话,模糊了现实和幻觉之间的界限。无论她是鬼魂,记忆,内疚的表现,或者其他完全由玩家决定。 [/p] 《森林内幕》是一部专注于内省的心理视觉小说,象征主义,模棱两可和情感张力。…
森林,一个仅被称为 安静的人 的孤独人物难以理解拒绝褪色的记忆。
[/p]
很久以前,他遇到了一个神秘的年轻女子,他现在称之为 红一号 。他们之间发生了什么仍然不确定。是爱、痴迷、牺牲、悲剧,还是更难命名的东西?安静的人无法回答这个问题,也许他不再想。
现在森林已经成为避难所和监狱。随着岁月的流逝,Red One的存在继续跟随他,穿越零散的记忆,支离破碎的日记页,想象中的对话,模糊了现实和幻觉之间的界限。无论她是鬼魂,记忆,内疚的表现,或者其他完全由玩家决定。
[/p]
《森林内幕》是一部专注于内省的心理视觉小说,象征主义,模棱两可和情感张力。故事没有提供明确的答案,而是探讨了渴望,遗憾,身份,记忆,一个人离开后很长一段时间可以对另一个人产生挥之不去的影响。
通过安静的思考和他与神秘的红色的对话,玩家逐渐发现了一段关系的碎片,这段关系继续塑造着他们。一些谜团可能会变得更加清晰。其他人可能只会加深。
在一个确定性罕见,记忆有自己生命的地方,最大的危险可能不是藏在森林里的东西,但是什么拒绝离开它。
[/p]
《森林里面》 是一部以叙事为主的传统视觉小说,大气,[/p] [/p]
玩家主要通过对话来体验故事,内部独白和故事事件通过插图场景呈现。进展简单易懂,让玩家完全专注于围绕着《安静的一》和《红色的一》展开的谜团。
特征
[列表]
阅读原始的心理和角色驱动的叙述。
跟随安静的想法,随着故事的展开,回忆和对话。
通过日记和回忆发现过去的碎片。
探索记忆、痴迷、内疚、身份、和情感依恋。
大气的视觉呈现,旨在补充叙事体验。
简单的点击式视觉新奇界面,直接导航。
通过点击对话和叙述文本来推进故事,并使用界面按钮来导航菜单和游戏部分。
没有复杂的机制。没有战斗。没有资源管理。
只是一次穿越记忆、不确定性、以及可能永远不会真正消失的人的挥之不去。
评论