在一个美好的日子里,缅因州海岸外的一个偏远岛屿社区中,九只猫咪醒来后发现它们的人类消失了。为了生存,它们必须团结起来,揭开这座拥有悠久历史的岛屿家园的神秘面纱——而最终,决定权在它们手中:
人类值得被带回来吗?
- 探索真正的开放世界 - 整个岛屿均可进入,每栋建筑都拥有手工打造的内部空间。没有“空气墙”,也没有毫无用途的建筑。
- 逼真的天气与潮汐系统 - 从雾气弥漫的夜晚,到清晨的倾盆大雨,再到晴朗的蓝天——你永远不知道东南风会带来什么——你也绝不会想错过美丽的日落!
- 九只可游玩的猫咪 - 每只猫都有自己的故事、喜好、技能和弱点——随着你对它们的了解,你会知道哪一只最适合某项工作!
- 坚持仅使用人类创作的内容 - 我们希望为玩家提供从头到尾均由人类打造的游戏体验!
- 深入探索丰富的200年架空历史 - 了解家族谱系,研究古老地图,阅读那些最好被隐藏起来的书籍和信件。
- 你的抉择至关重要! - 你在人类消失后如何生活,将决定游戏的最终结局。
- 重玩价值 - 三种不同的可能结局(或许还有更多!)
- 体验手工打造的世界 - 从一开始,我们就致力于创造一个不仅仅是“任务点之间的过渡区域”的世界。岛屿虽小,但有大量内容等待你去发现和重新发现!
- 原创自适应配乐 - 根据猫咪的情绪、一天中的时间段以及天气变化,配乐也会随之改变。每位玩家的音乐体验都将独一无二!
- 更丰富的情感色彩 - 游戏是绝佳的叙事媒介——而并非所有的故事都是快乐的。
- 放松身心! - 有时候,你只是想和猫咪们一起闲逛,看夕阳西下。这是一款融合了休闲/慢节奏玩法的游戏。
- 结识新朋友——以及新敌人! - 人类虽然消失了,但旧的权力结构依然存在。讨好鹿群可能会让海鸥不太愿意与你交谈!
《Peace Island》始于2017年11月,当时Eric(一名流水线厨师)和Laura(一名护理人员)注意到,在一个大型发行商一心开发下一款开放世界射击游戏的游戏世界中,缺乏丰富的、单人驱动的叙事体验。
他们知道这并不容易——开发如此规模的视频游戏通常需要数十人和大量资金。他们只有彼此,以及在支付账单和房租后能省下的零钱。他们在睡眠和日常工作之余,挤出寥寥数小时投入项目。
世界逐渐成形,缓慢而稳定。偶尔,他们能说服朋友捐赠一些艺术作品,或者攒够钱聘请程序员工作一两个小时,以帮助构建最初的基础系统。
从一开始,我们就强调打造一个美丽的世界——它不仅仅作为“一个目的地到另一个目的地之间的空间”,而是一个让玩家想要驻足停留,只为再看一次日落的地方。
经过两年缓慢但稳定的进展,《Peace Island》在2019年秋季“走红”,终于使项目得以扩展,不再局限于一间卧室、一台过时的电脑和几本笔记本。
此后,《Peace Island》项目已扩展至包括7人的核心团队,以及来自全球的40多位创意人才组成的扩充人才库。
在我们进入开发的第五个年头之初,我们比以往任何时候都更兴奋地希望分享《Peace Island》的世界与故事。
关于我们对生成式AI内容的承诺:
简而言之:我们不喜欢它。 截至目前,在《Peace Island》目前使用的约3,500个贴图/位图中,仅有3个或更少可能源自AI——这些内容正在被系统地移除,并替换为100%经验证的人类创作内容。
我们为这一疏忽道歉,并对由此可能造成的任何困惑表示诚挚的歉意,因为大多数这些存疑内容是从第三方来源获取的,在使用前未进行适当审查。