令人毛骨悚然的回头客策略游戏,从代表7种致命罪的8个恶魔国家中选择一个,(第8种罪是Acedia)。 这个宇宙的灵感来自hieronymusbosch,zdzis ł awbeksi ń ski和American McGee的创作。 在地狱中,经历不同类型的生物群落,探索藏身之处,获得资源,交易物品,征服对手的城镇并扩张,但不要失去你的首都城镇,否则你会立即输掉比赛。 战场是静态的,但不同课程的生物有不同的攻击类型,如近战、射程或整个敌方,但也要记住,攻击的来源不同,魔法攻击可以很容易地击落免疫物理攻击的重装甲单位。 有些生物可以通过进入当前姿态来调整自己的攻击,但请记住,不同姿态之间存在相克关系。…
令人毛骨悚然的回头客策略游戏,从代表7种致命罪的8个恶魔国家中选择一个,(第8种罪是Acedia)。
这个宇宙的灵感来自hieronymusbosch,zdzis ł awbeksi ń ski和American McGee的创作。
在地狱中,经历不同类型的生物群落,探索藏身之处,获得资源,交易物品,征服对手的城镇并扩张,但不要失去你的首都城镇,否则你会立即输掉比赛。
战场是静态的,但不同课程的生物有不同的攻击类型,如近战、射程或整个敌方,但也要记住,攻击的来源不同,魔法攻击可以很容易地击落免疫物理攻击的重装甲单位。
有些生物可以通过进入当前姿态来调整自己的攻击,但请记住,不同姿态之间存在相克关系。
正因如此,有时你不得不组建多支军队,才能与当前局势完美契合。
每次战斗后,你的部队和指挥官获得经验,当达到新的水平,指挥官可以选择一个新的技能,部队可以升级到新的形式获得新的统计数据,新的能力或改变他们的行为,像把射手变成迫击炮。
根据所选种族的不同,部分单位在当前职业上可能拥有更为庞大的科技树。
对于一个人来说,这是一个相当大的项目,但我也想通过添加新的机制来扩展它,刷新图形增加了令人毛骨悚然的水平,并试图把一些Lovecraft风格 (精神疾病和魔鬼在古代神的作用)
在线多人模式即将上线!
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