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盖娅的旋律2:回响记忆盖娅的旋律2:回响记忆
𝄢Gaia's Melody II: ECHOED MEMORIES
“盖亚的旋律”系列的第二部作品。 《回响的记忆》探讨了诸多情感浓烈的主题与话题(包括创伤、焦虑、爱、信任、绝望、恐惧以及生命的价值)。 它在明快愉悦与恐惧压抑之间取得了平衡,跟随主人公们在揭开故事真相的过程中逐渐与自我和解。 故事~ 《回响的记忆》是一部阴郁的心理爱情故事,其核心在于成长、理解与接纳。 角色~ 讲述了一群13人的故事;在推动剧情发展的同时,他们也学会了如何与彼此相处。每位角色都有一条属于自己的叙事线,交织着对过往创伤的探寻与自我救赎,以及对个人失败与缺憾的直面与超越。 动画过场~ 游戏中包含大量日式动画风格的过场动画,用于突出场景中的细微细节与动作。 这些都配有配音,并提供字幕。…
“盖亚的旋律”系列的第二部作品。
《回响的记忆》探讨了诸多情感浓烈的主题与话题(包括创伤、焦虑、爱、信任、绝望、恐惧以及生命的价值)。
它在明快愉悦与恐惧压抑之间取得了平衡,跟随主人公们在揭开故事真相的过程中逐渐与自我和解。
故事~
《回响的记忆》是一部阴郁的心理爱情故事,其核心在于成长、理解与接纳。
角色~
讲述了一群13人的故事;在推动剧情发展的同时,他们也学会了如何与彼此相处。每位角色都有一条属于自己的叙事线,交织着对过往创伤的探寻与自我救赎,以及对个人失败与缺憾的直面与超越。
动画过场~
游戏中包含大量日式动画风格的过场动画,用于突出场景中的细微细节与动作。
这些都配有配音,并提供字幕。
对话~
游戏内的过场动画采用了面部立绘、日式动漫风格美术以及富有表现力的角色精灵图。
诸如“休息时间”、“INS”与“帐篷”等功能,让你通过观看额外的场景与对话,与角色建立更深层的联结。游戏中还穿插了多段配音过场动画。
世界构建~
盖亚的居民会关注你在游戏中的进展,关于方方面面都有一大堆话要跟你说——就是不谈剧情!事实上,你的队伍反而更有可能抢着说话呢!
哦,不!第四面墙!回来!
区域与地下城~
有很多城镇,城堡,城市,森林,山脉,洞穴,飞行城堡,水下废墟,秘密实验室,藏身处等等。地下城的设计有许多蜿蜒的通道、开关、塔、谜题、宝藏 -- 而且直截了当,它们不仅仅是一个巨大的痛苦。
服装~
如果你喜欢给角色换装,这个功能就非常适合你。
角色在故事中会穿着各式各样的服装,并且这些服装将陆续解锁供您使用。这些会影响你的主世界角色精灵和人物立绘。
总而言之,共有100个可供收集!动态场景~
在《回响的回忆》中,存在着多种类型的场景。虽然主要游戏主要是2d,但有几个pseudo-3d部分,包括两个 “Mode-7剧院”; 游戏中30分钟的戏剧表演,以及所有世界地图,以及沿途的各种重要场景!
艺术画廊收藏~
我们称之为“溴化物”的东西,是故事中可供收集的图像。这些包括英雄生物卡,帮助您介绍主角,以及各种艺术品和照片,从可爱,有趣,悲伤到泳衣。总共有42个,此外还有4张额外的“照片”可以收集。
战斗~
角色与敌方单位在战场上移动并发起攻击。镜头随之移动,为这款回合制战斗系统增添了更多动感与张力。除了某些……非常古怪的技能描述,如果你聪明的话,有许多漂亮的物品和设备可以让你的派对从 “刚刚好” 变成 “godmode”。随着故事的展开,各种角色将解锁 MultiTechs,允许两个或更多角色一起使用特殊技能。有准备使用的难度设置; “增强模式”,可增强统计信息和经验增益,正常和困难模式。
定制~
有很多选项可以自定义您的游戏,从难度,快速按钮绑定,不同的窗口主题到随机加载屏幕图像,以及解锁随机服装,mode7相机和尾声夏季地图。你甚至可以完全关闭动画过场、立绘和语音!游戏内提供了性能设置,并在游戏内附有指向常见问题解答的链接,供您查阅。
毛绒~
在游戏那情感浓烈、痛彻心扉、浪漫缠绵、令人揪心又暖人心扉的剧情之中,也不乏轻松惬意的闲笔。很多废话。在这部游戏阴暗的故事背后,藏着一个充满喜剧色彩的世界,那里的角色们爱开玩笑、玩梗,还时不时来上一出亲密互动。很多那样的东西。这款游戏在轻松诙谐的角色设定与阴郁深沉的基调之间保持着恰到好处的平衡。
游戏设有一系列“后记任务”,在通关主线之后即可解锁。请注意,本片段包含极少量裸露画面,并涉及一些暗示性或敏感主题。
《回响的记忆》是《盖亚的旋律:回响的旋律》的正统续作。
游玩时并非必须,但《EM2》支持导入《EM1》的存档数据,让你能够进一步自定义自己的故事。
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