游戏描述:嗯,简而言之,这是一款较为简单的 RPG Maker 类游戏。剧情篇幅很少,基本都是为了推进游戏进度而设置的简单情节,就是那种“去哪里、杀谁、掉什么”的模式!! 游戏的核心玩法就是刷怪和打装备,玩家不是在刷装备,就是在去刷装备的路上! 我本人热爱游戏,从 FC 到 MD,再到 PS 和 PC,从单机到网游都玩过。如今人到中年,突然发现自己已经玩不动那些需要精细操作和快速反应的游戏了,也无法再参与需要组队和熬夜的游戏。慢慢地,只能游玩一些简单的复古风单机独立游戏!! 在玩这款游戏的过程中,总有些设定不符合自己的意愿,于是萌生了自己制作一款游戏的想法。…
游戏描述:嗯,简而言之,这是一款较为简单的 RPG Maker 类游戏。剧情篇幅很少,基本都是为了推进游戏进度而设置的简单情节,就是那种“去哪里、杀谁、掉什么”的模式!!
游戏的核心玩法就是刷怪和打装备,玩家不是在刷装备,就是在去刷装备的路上!
我本人热爱游戏,从 FC 到 MD,再到 PS 和 PC,从单机到网游都玩过。如今人到中年,突然发现自己已经玩不动那些需要精细操作和快速反应的游戏了,也无法再参与需要组队和熬夜的游戏。慢慢地,只能游玩一些简单的复古风单机独立游戏!!
在玩这款游戏的过程中,总有些设定不符合自己的意愿,于是萌生了自己制作一款游戏的想法。
我从 2020 年 11 月开始接触 RMV(RPG Maker MV)软件,由于没有编程基础,只能使用这种比较简单直观的软件。期间做做停停,到现在也算基本完成了。
预计游戏整体时长约为 40 小时,分为四个部分,此处不再赘述剧情。
玩法方面,主要是刷装备,装备的随机性较大;技能方面没什么限制,有什么就用什么。
考虑到有些玩家可能没有足够的时间一直刷装备,因此内置了挂机功能,只需设置挂机次数即可。有空时去看看收获如何,不过战斗 AI 较低,别指望能挂机击败 BOSS。
当然,如果属性形成碾压,还是可以考虑挂机挑战 BOSS 的。
BOSS 的设计稍有难度,有几个 BOSS 需要玩家研究其机制,但整体难度不大。等级提升带来的属性增益相当可观,实在打不过就去练级嘛!!
所有怪物都有隐藏掉落物,感兴趣的玩家可以多多尝试,有些掉落物还是很值得刷的。当然,所有 BOSS 都可以反复挑战,属性碾压的玩家也可以考虑直接挂机刷 BOSS。
游戏中的大部分装备都可以使用材料进行合成,考虑到有些玩家可能自带“不掉落”光环,合成也是获取装备的重要途径。
课代表总结:一款刷刷刷游戏,支持挂机,支持合成,嗯,没了!
最后,希望大家注意时间,Steam 平台在游玩 2 小时内可以申请退款。如果您不喜欢这款游戏,请注意时间,尽早退款!!
最后,希望大家注意时间,Steam 平台在游玩 2 小时内可以申请退款。如果您不喜欢这款游戏,请注意时间,尽早退款!!
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重要的事情说三遍。
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