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Neverspring Chronicles

开发者寄语: 我在 2004 年启动了这个项目,当时以为它会是一部小说。最终在 2025 年,我以这款视频游戏的形式完成了它。没有团队,没有粉丝,没有预算……但我还是做到了。 《Neverspring Chronicles》最初是我青少年时期一个名为《Durance of Magic》的书籍构思。那时我没有耐心或注意力去写一部长篇小说,但讲述这个故事的渴望一直伴随着我。因此在 2009 年,我转换了媒介:我要做一款游戏。 我开始通过对自己残酷的诚实来认真对待自己。我当时完全不懂编程。我不理解恰当的游戏流程,也不知道如何编写能在游戏中运作的对话。…

2025Windows

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