各位玩家好, 概览 这是一款俯视视角的幸存者射击游戏,你的目标是尽可能多地消灭敌人。在游戏中,世界和敌人会围绕你生成,营造出一种弹幕地狱般的场景,你需要不断挣扎求生。敌人会在屏幕外生成,并面向你朝你袭来,因此请时刻保持警惕。 特色 教程 分数与最高分(基于击杀敌人的数量) 由 Gabe Orellana 创作的史诗级原声音乐 来自 YouTube 频道 Brackeys 的精美精灵图素材 关于开发者 大家好,我是一名年轻的游戏开发者,目前正处于大学最后一年,主修土木工程。我在业余时间学习 Unity 已有四年之久,现在终于将我的第一款游戏发布到 Steam 上。…
各位玩家好,
概览
这是一款俯视视角的幸存者射击游戏,你的目标是尽可能多地消灭敌人。在游戏中,世界和敌人会围绕你生成,营造出一种弹幕地狱般的场景,你需要不断挣扎求生。敌人会在屏幕外生成,并面向你朝你袭来,因此请时刻保持警惕。
特色
- 教程
- 分数与最高分(基于击杀敌人的数量)
- 由 Gabe Orellana 创作的史诗级原声音乐
- 来自 YouTube 频道 Brackeys 的精美精灵图素材
关于开发者
大家好,我是一名年轻的游戏开发者,目前正处于大学最后一年,主修土木工程。我在业余时间学习 Unity 已有四年之久,现在终于将我的第一款游戏发布到 Steam 上。去年,我为游戏《无尽传奇》(Endless Legend)制作了几个模组,甚至还开设了一个 YouTube 频道,教大家如何为该游戏制作模组。我会尽量频繁地更新游戏,但这完全取决于我的工作量。
未来计划
我计划为游戏添加剧情,以及更多的音乐和更优质的画面。在玩法方面,我计划加入角色扮演(RPG)元素,使游戏更具动态性。我还计划改进人工智能(AI),让敌人能够躲避子弹。从技术上讲,这已经是一项现有功能,但由于屏幕上子弹数量众多,AI 没有足够的时间躲避所有子弹。