黑暗之塔的故事背景设定在卡埃顿(Qaedon)世界,时间位于大灾变的一千年前。本作是三部曲的最终章,该系列始于费尔达谷的诅咒,并在莫戈斯之谜中得以延续。这一时期被称为混沌时代,人类、绿皮种族以及各种怪物都在为在这动荡的岁月中生存而战。 迄今为止操控局势的邪恶存在已现真名。你的队伍必须寻找大法师科纳斯(Kornath),他知晓那邪恶之源的所在地。 组建一支由4-6名角色组成的队伍,在克利尔港(Cleerport)周边地区展开冒险,去追寻名誉与财富,或者更现实地说,赚取足够的金币以维持生计。黑暗之塔通过全程手绘2D画面,为您呈现复古风格的游戏体验。…
黑暗之塔的故事背景设定在卡埃顿(Qaedon)世界,时间位于大灾变的一千年前。本作是三部曲的最终章,该系列始于费尔达谷的诅咒,并在莫戈斯之谜中得以延续。这一时期被称为混沌时代,人类、绿皮种族以及各种怪物都在为在这动荡的岁月中生存而战。
迄今为止操控局势的邪恶存在已现真名。你的队伍必须寻找大法师科纳斯(Kornath),他知晓那邪恶之源的所在地。
组建一支由4-6名角色组成的队伍,在克利尔港(Cleerport)周边地区展开冒险,去追寻名誉与财富,或者更现实地说,赚取足够的金币以维持生计。黑暗之塔通过全程手绘2D画面,为您呈现复古风格的游戏体验。
如果你已完成莫戈斯之谜,可以导入你的队伍以继续这段冒险;或者选择新建一支队伍,在独立模式下击败黑暗邪恶势力。
- 丰富的游戏时长,包含多个可探索地点和众多待完成的任务。
- 从传统的D&D种族中构建你的队伍(人类、精灵、矮人、半精灵或半身人)。
- 利用战士重创敌人,使用盗贼潜行接近,或依靠牧师驱散亡灵。
- 让战斗法师获得力量与魔法,或让战斗力较弱但精通纯魔法的法师施展奥术。
- 在方格地图上进行的战术回合制遭遇战,每一个决策都至关重要。
- 在大地图地点冒险,探索建筑物,或在黑暗的地下城中进行战斗。
- 确保队伍物资充足(饥饿的英雄战斗效率远不如饱腹的英雄!)。
- 数十种法术供战斗法师、牧师和法师使用,用以轰击敌人或援助队伍。
- 通过搜刮敌人获取卡埃迪币(Qaedi,全球通用货币),充实你的金库。
- 随着队伍成员通过战斗积累经验升级,对其进行个性化定制。
- 每个单位拥有数十项属性,涵盖身体素质、能力、移动力、防护以及战斗修正值。
- 使用可变库存系统为每个单位装备各种好物,每个单位最多拥有23个物品栏位。
- 从三大魔法学派——奥术、神术和位面魔法中,为你的施法者构建法术书。
相较于
莫戈斯之谜的新规则/改进:
- 新功能:非武器战斗加成——某些物品在装备时提供加成(例如:生者头盔 +4 对亡灵伤害)。
- 新功能:已记忆法术对话框——为任何施法者提供快速施法功能,在一处显示所有已记忆的法术。
更多更新敬请期待.....