《罗季纳.doc》以一场场灾难、一次次抗议以及一桩桩刑事案件,讲述了当代俄罗斯的历史。 游戏玩法深受经典冒险游戏的启发。它展现日常生活,在历史灾难的背景下讲述普通人的故事。在游戏进程中,玩家可以发掘出大量来自那个时代的文物、研究文献以及历史亲历者的口述记录。这部纪录片将魔幻现实主义元素与奇幻语录相融合,又将冒险叙事与经典街机游戏的叙事弧线巧妙结合。 《Rodina.doc》是由“疼痛系”——一支富有批判意识的纪录片艺术团体——打造的一部纪录类游戏。这是一段追溯现代俄罗斯历史的旅程,从1991年至今。…
《罗季纳.doc》以一场场灾难、一次次抗议以及一桩桩刑事案件,讲述了当代俄罗斯的历史。
游戏玩法深受经典冒险游戏的启发。它展现日常生活,在历史灾难的背景下讲述普通人的故事。在游戏进程中,玩家可以发掘出大量来自那个时代的文物、研究文献以及历史亲历者的口述记录。这部纪录片将魔幻现实主义元素与奇幻语录相融合,又将冒险叙事与经典街机游戏的叙事弧线巧妙结合。
《Rodina.doc》是由“疼痛系”——一支富有批判意识的纪录片艺术团体——打造的一部纪录类游戏。这是一段追溯现代俄罗斯历史的旅程,从1991年至今。每集都是一场浩劫——政变、对俄罗斯白宫的炮击、第一次车臣战争、恐怖袭击、出于政治动机的审判、抗议活动——所有这一切构成了我们当下的现实,也塑造了我们共同的来处。我们那令人不安的过去,我们那无形的俄罗斯。历史就是我们,“正视真相是凝聚公民团结的良方”。
游戏特色:
-带有历史背景的点击式任务。试着生活在1991年,挺身而出反对那场极权主义政变,顺便再去挑几款壁纸。
-多种迷你游戏,灵感源自上世纪八九十年代的经典之作。
-历史文献资料:书籍、视频、广播。
-1991年的音乐。
-虚构人物与真实历史人物。
-真品苏联报纸。
-卫生纸短缺。
第1集:“开端:1991—1993年”。
苏联末期,1991年8月19日。打字员兼翻译尼娜·阿列西娜在莫斯科的家中清晨七点醒来。如今,妮娜只对她的装修工程感兴趣。有一段时间了,她一直梦想着换上新的墙纸。与此同时,苏联政府中有一小部分人长期以来一直梦想着叫停改革,重返斯大林晚期的体制。在全国各地,财政赤字、失业、罢工与公开性并存。自1991年的未遂政变始,我们的叙述将延续至1993年的宪政危机。
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