← 返回游戏目录

GAME PROFILE

魔塔地牢

《魔法塔》大概是90后和00后的童年回忆吧,我最早接触的游戏是《魔塔》,这也是我想制作一款《魔法塔》风格游戏的原因。 加入当下流行的 Roguelike 元素,在《魔法塔》合理规划的路线基础上为每个区域增加随机性,那么确定性加上不确定性等于什么呢? ⭐ 五大区域,超过150张地图,体验数百种装备与技能组合 规划你在区域内的路线,尽可能无伤击败敌人,战胜Boss,前往下一个区域,并领取区域奖励 根据敌人的特性,使用不同的装备和技能组合来击败他们!…

2021linuxWindows

可用修改项

可用修改项

0

当前没有可用修改项

您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。

评论

0/500
正在加载评论

DISCOVER MORE

更多游戏

浏览全部游戏