一个文明,三次远航。从一颗被多颗恒星撕裂的星球,到一片由猜疑统治的星团,再到一场数千颗恒星卷入战争的银河——你的任务是在宇宙规则被改写的过程中,让你的人民生存下去。 关于 这是一款关于文明生存、成长与探索的策略游戏。每一部分都是一次完整的远航,你的人民将跨越三个遵循完全不同法则的天空,从远古时代攀升至宇宙文明。 三部分内容 第一部分 · 混沌之天 你的文明诞生于一颗头顶拥有多个恒星的行星上。这颗行星在“被恒星捕获”和“自由漂移”之间不断切换,温度剧烈波动,而红巨星和白矮星则将环境推向极端。引导你的人民从远古时代迈向宇宙时代,赢得离开这片天空的权利。 第二部分 · 猜疑深渊 你抵达了一个由数十到上百颗恒星组成的星团。…
一个文明,三次远航。从一颗被多颗恒星撕裂的星球,到一片由猜疑统治的星团,再到一场数千颗恒星卷入战争的银河——你的任务是在宇宙规则被改写的过程中,让你的人民生存下去。
关于
这是一款关于文明生存、成长与探索的策略游戏。每一部分都是一次完整的远航,你的人民将跨越三个遵循完全不同法则的天空,从远古时代攀升至宇宙文明。
三部分内容
第一部分 · 混沌之天
你的文明诞生于一颗头顶拥有多个恒星的行星上。这颗行星在“被恒星捕获”和“自由漂移”之间不断切换,温度剧烈波动,而红巨星和白矮星则将环境推向极端。引导你的人民从远古时代迈向宇宙时代,赢得离开这片天空的权利。
第二部分 · 猜疑深渊
你抵达了一个由数十到上百颗恒星组成的星团。这里没有可靠的盟友,只有黑暗森林法则:一条踪迹、一次广播、一支迷途的舰队都可能暴露你的位置——或者成为他人的诱饵。利用五种舰队类型(殖民船、探索舰、监视舰、战斗舰、信标)构建扩张与打击链条,管理能量与负载,夺取行星,改造世界并研究科技,用信息优势换取生存。是隐藏自己,还是先发制人——这是游戏中最艰难的选择。
第三部分 · 屠杀银河
在拥有万颗恒星的星系中,众多文明同时诞生,不断扩张并陷入战争。文明在战争、技术爆炸和探索驱动的扩张之间轮转;新星炸弹和量子加农炮可以抹除恒星,而计划和联盟则决定谁能笑到最后。星图在自由、被占领和被摧毁的系统之间不断洗牌,直到只剩下一位胜者。
深空异常
异常会改写一局游戏的基础规则——恒星数量、AI进化速度、信息与战争的节奏——因此每次开局都呈现出新的挑战。
故事模式与天赋
故事模式将三个部分串联成一次连续的旅程。随着宇宙层级的深入,压力以不同的方式增加:第一部分中AI速度更快且多星引力更狂野,第二部分中出现更大的星团,第三部分中的战争更加激烈。通关10个关卡即可进入 无尽宇宙,,在那里天体法则变得更加奇异,文明的命运也更加跌宕起伏。
在每局游戏开始前,你可以配置 天赋:
Permanent 天赋 获得后会自动激活,例如额外的起始建造点数、初始完整恒星数据、更高的起始科技和文明等级,以及针对野兽、人类、人形生物、昆虫、异形和机械种族的特定能力。
Selectable 天赋 消耗天赋点,让你构建自己的开局策略。
The 天赋点数上限随已通关关卡等级提升,且在挑战最高难度时失败会临时获得额外点数(“逆境余烬”),因此反复尝试会有所回报。天赋仅在故事模式中生效。
多人游戏
与其他玩家在线游玩:创建或加入房间,单局最多支持 10 名玩家,并可自由选择三个部分中的任意一部分进行游玩。房主还能为每个部分单独设置异常事件,并能将聊天室即时转换为游戏房间。
合作模式
双人合作: 两名玩家初始均为盟友,队友的胜利即视为你的胜利——即使你自己的文明已经覆灭。在第二部分中,情报无条件共享;在第三部分中,两名玩家被锁定在同一阵营共同对抗 AI。
统计数据
每场比赛结束后都会显示完整的结果明细,让你回顾比赛的具体过程。游戏还会记录胜场排名、Steam 成就以及三十多个可解锁称号。在故事模式中,结局会生成一份 宇宙编年史 ,记录你三部分的数据、遭遇的异常事件以及文明的最终命运。
挂机与自动游玩
在设置中开启 自动游玩 ,你的文明将由 AI 接管控制:第二部分会自动准备每一回合,第三部分会自动分配技能点并建造项目,你只需静观其变,看着你的人民生存下去。故事模式还支持 自动进入下一阶段, ,当一部分结束时直接滚动进入下一部分——非常适合让整个故事在无需操作的情况下自动运行。
管理员模式
至少获胜一次后,你可以在设置中启用 管理员模式 ——这是一个自由形式的沙盒,不计入你的战绩记录:调整太阳碰撞体积和实时调整吞噬星球的距离,立即补充文明点数,按需触发核战争、战争、瘟疫及广播事件,并开启上帝视角、闪现和超级游戏速度。
管理模式不记录任何游戏数据:胜利、统计数据和成就均不受影响,因此可安全用于极端情况实验。
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