是否曾梦想过将提取射击游戏类型和公司生活混合在一起的游戏? 我也不是-还在这里! 在充满敌意的办公空间中生存,每一步都可能是你的最后一步。帮助人力资源找到他们的订书机,被安全警犬追赶,清理你的收件箱,在停车场与神秘的邪教分子作斗争,抢劫所有不附着在地面上的东西,试着偿还你对MEGACORP的沉重债务…… 还有更多。 [/p] Myrne 6313是一款单人提取射击游戏RPG。 在办公室及其周围徘徊要找到战利品和物品,您需要完成收件箱中收到的任务,但是要小心: 被杀会让你失去你身上的一切。 不要太贪婪,在安全之前尽可能多地提取,嫉妒的同事和/或其他生物和坏人会得到你。…
是否曾梦想过将提取射击游戏类型和公司生活混合在一起的游戏?
我也不是-还在这里!
在充满敌意的办公空间中生存,每一步都可能是你的最后一步。帮助人力资源找到他们的订书机,被安全警犬追赶,清理你的收件箱,在停车场与神秘的邪教分子作斗争,抢劫所有不附着在地面上的东西,试着偿还你对MEGACORP的沉重债务…… 还有更多。
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Myrne 6313是一款单人提取射击游戏RPG。
在办公室及其周围徘徊要找到战利品和物品,您需要完成收件箱中收到的任务,但是要小心: 被杀会让你失去你身上的一切。
不要太贪婪,在安全之前尽可能多地提取,嫉妒的同事和/或其他生物和坏人会得到你。你的 [strike] 扫帚壁橱 [/strike] 办公室储物柜里的所有东西都是安全的。
迈恩6313不是一个流氓精简版,即使它是基于运行的,完成任务会让你与派系更好的关系,让你订购更好的装备,大多数进展是永久的,你会保持一切从成功运行。
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我只是一个人,尝试创建有趣的rpg。我从Arx Fatalis,Morrowind,Arcanum,桌面rpg甚至boardgames等游戏中汲取灵感 (我的最爱是Descent第二版,Mistfall,Level 7: Omega Protocol)。
我从2014年开始接触Unity,此后在Steam上发布了几款游戏。我试图将所有作品都置于同一个世界观——Myrne之中。
我凡事亲力亲为,用心打造一款款饱含热忱的手工精品游戏,而非依赖程序化生成,更不借助人工智能这类“禁忌的黑科技”。
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